
Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.
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← → pour bouger, Espace pour sauter, ↓ + Espace pour descendre à travers une plateforme. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.
Au programme
6 cartes, 28 personnages et 96 questions, tous générés à partir du livre.
Foundation Fortress: Strategic Planning
Learn the fundamentals of laying plans and preparing for warfare.
5 personnages · 17 questions
Resource Caverns: Waging War
Master the economics of warfare and efficient resource management.
5 personnages · 17 questions
Deception Desert: Stratagem and Tactics
Explore indirect approaches, tactical positioning, and the art of misdirection.
5 personnages · 17 questions
Adaptive Ocean: Energy and Maneuvering
Navigate the fluid dynamics of timing, momentum, and battlefield adaptation.
5 personnages · 17 questions
Intelligence Ruins: Army Movement and Terrain
Discover how to read enemy intentions and leverage environmental advantages.
5 personnages · 17 questions
Mastery Peaks: Advanced Situations and Espionage
Conquer complex scenarios using fire attacks, spies, and supreme leadership.
3 personnages · 11 questions
Comment le livre devient un entraînement
La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.
Parcours le monde du livre
6 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.
Affronte les personnages
28 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.
Les idées ratées reviennent
Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses. C’est ce qui fait que ça reste.
Garde ce que tu apprends
Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.