Des livres à jouer dès maintenant
Chacun est un monde complet : des cartes pour ses chapitres, des personnages qui t’interrogent sur ses frameworks, un boss pour les grandes idées. Voir tous les livres.

Make: The Indie Startup Manual
de Pieter Levels
A practical guide to building a solo internet startup from personal problem to profitable exit, written by the maker behind Nomad List and Remote OK. You'll practise spotting ideas from your own life, launching without hype, growing organically, monetizing directly, automating operations, and negotiating a sale.
EN121 personnages · Jouer

Founding Sales
de Pete Kazanjy
A practical guide to building an early-stage sales function from scratch, covering mindset, prospecting, narrative, negotiation, and hiring. Play through founder-led selling: crafting a compelling story, handling objections, managing pipeline, and scaling a repeatable go-to-market process.
EN121 personnages · Jouer

The Mom Test: How to Talk to Customers and Learn if Your Business is a Good Idea When Everyone is Lying to You
de Rob Fitzpatrick
A practical guide to running customer conversations that surface truth instead of polite lies, so you can validate a business idea before building the wrong thing. In this world you practice spotting empty compliments, anchoring vague claims into specifics, finding the right people to talk to, and steering conversations toward real commitments.
EN146 personnages · Jouer

Traction: How Any Startup Can Achieve Explosive Customer Growth
de Gabriel Weinberg and Justin Mares
This book distills how startups find their first customers and scale growth, covering 19 traction channels and the Bullseye framework for testing and prioritizing them. In this world you practice choosing, testing, and doubling down on the channels that actually move the needle for your business.
EN311 personnages · Jouer

The Lean Startup
de Eric Ries
This book explains how startups can use validated learning, rapid experimentation, and the Build-Measure-Learn loop to build products people actually want, instead of following rigid business plans. In this world you practise identifying leap-of-faith assumptions, designing MVPs, reading actionable metrics, and deciding when to pivot or persevere.
EN156 personnages · Jouer

The Adweek Copywriting Handbook
de Joseph Sugarman
Sugarman breaks down the psychology behind persuasive writing, from crafting irresistible first sentences to triggering the 31 buying motivators that drive purchases. Players practice building buying atmospheres, overcoming objections, and structuring copy that flows like a slippery slide toward the sale.
EN161 personnages · Jouer
Comment ça marche
Trois étapes pour passer d’un livre avec lequel tu étais d’accord à un livre sur lequel tu peux mener une réunion.
Choisis un livre
Un livre que tu as lu, ou celui que tous les investisseurs te recommandent. Rien à importer : le monde est déjà construit et s’ouvre dans ton navigateur.
Parcours son monde
Chaque partie du livre est une carte. Chaque personnage t’interroge sur un framework : quand il s’applique, ce qu’il coûte, où il atteint ses limites. Un boss garde les plus importants.
Reviens jusqu’à ce que ça rentre
Les questions ratées reviennent dans les revanches et les combats de boss, jusqu’à ce qu’elles ne soient plus des questions.
Pourquoi un jeu vaut mieux qu’une deuxième lecture
Les mécaniques du jeu sont la méthode d’étude : rappel actif et répétition, avec une raison de continuer.
Le rappel bat la relecture
Tu ne reliras pas le livre avant le conseil d’administration. Aller chercher une idée dans ta propre tête, c’est ce qui la fait rester, et chaque combat est cet effort-là.
Du jugement, pas des anecdotes
Les questions portent sur le raisonnement : quel canal tester en premier, quand pivoter, ce que les chiffres doivent montrer. Chacune est accompagnée d’une explication, donc une erreur t’apprend quelque chose sur-le-champ.
Dix minutes entre deux appels
Une carte, c’est une courte session. Ta progression, ton XP et tes séries sont enregistrés sur ton compte : le livre continue d’agir pendant que l’entreprise grandit.
Deux façons de jouer
Explore le monde RPG, ou grimpe la tour en jeu de plateforme, où chaque bonne réponse recharge ton ascension. Même livre, mêmes questions.
Tu as l’EPUB d’un livre qui n’est pas encore ici, ou un manuel interne, une note stratégique, un pitch que toute l’équipe doit connaître ? L’offre Pro à vie transforme n’importe quel document que tu possèdes en monde, dans n’importe quelle langue, en un seul paiement.
Questions
Ce sont les vrais livres ?
C’est gratuit ?
Faut-il avoir lu le livre ?
Ma progression dans la démo est-elle conservée ?
Vous gagnez de l’argent avec les liens vers les livres ?
Je peux faire pareil avec mes propres documents ?
Lis-le une fois. Maîtrise-le quand ça compte.
Choisis le livre derrière ta prochaine grande décision et parcours-le en jouant au lieu de le relire.