Coperta cărții „What They Don't Teach You at Harvard Business School”
JOACĂ CARTEA

What They Don't Teach You at Harvard Business School

de Mark H. McCormack

A veteran deal-maker distills the unwritten rules of business savvy: reading people, negotiating with leverage, managing time, and shaping perceptions. Players practice sizing up situations, handling office politics, and building client trust through practical, street-smart tactics rather than textbook theory.

20 de hărți · 96 de personaje · 328 de întrebări · o încerci gratuit, fără cont · linkurile către carte sunt linkuri de afiliere

Trei feluri de a juca aceeași carte. Urcă în jocul de platforme și răspunde ca să-ți reîncarci energia.

Se încarcă demo-ul…

Folosește butoanele de pe ecran ca să alergi și să sari. Sferele-quiz îți pun o întrebare; un răspuns corect îți reîncarcă energia.

Ce găsești înăuntru

20 de hărți, 96 de personaje și 328 de întrebări, toate generate din carte.

HARTA 01

Forest of Reading People

Learn to sense unspoken cues and motivations in business situations.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 02

Negotiation Caverns

Master tactics for controlling emotion and leverage in deals.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 03

Candor's Volcano

Use honesty as a disarming, powerful negotiation weapon.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 04

Strength and Weakness Desert

Assess true bargaining power before entering negotiations.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 05

Positioning Castle

Position products and people strategically in the marketplace.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 06

Timing Ocean

Sense the right moments to act in sales and deals.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 07

Common Sense Ice Fields

Apply practical logic to timing and decision-making.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 08

Scheduling Ruins

Manage time effectively amid competing business demands.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 09

Correspondence Caves

Shape perceptions through letters, calls, and staff communication.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 10

Office Politics Fortress

Navigate corporate hierarchies and internal power struggles.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 11

Conflict of Interest Swamp Forest

Handle competing loyalties and interests responsibly.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 12

Client Relationship Oasis

Build lasting trust and loyalty with clients.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 13

Boss Management Ruins

Learn to manage upward and satisfy superiors effectively.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 14

Self-Assertion Volcano

Build personal branding and confidence at work.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 15

Job Offer Icebergs

Evaluate offers and loyalty decisions wisely.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 16

Favor and Gesture Grove

Use small kindnesses to build long-term goodwill.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 17

Emotional Control Caverns

Master emotional discipline during disputes and deals.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 18

Avoiding Ego Diversification Dunes

Recognize limits of expertise and avoid overreach.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 19

Legal Disputes Ruins

Understand when to avoid litigation and resolve issues directly.

5 personaje · 17 întrebări

HARTA 20

Perception Management Castle

Control how others perceive your business image and actions.

1 personaj · 5 întrebări

Cum devine cartea exercițiu

Cititul pune ideile în minte. Rememorarea le ține acolo. Jocul e rememorarea.

01

Străbate lumea cărții

20 de hărți, câte una pentru fiecare parte a cărții. Tăblițele de pe drum îi păstrează ideile-cheie, așa că plimbarea în sine e o recapitulare.

02

Luptă cu personajele

96 de personaje, fiecare cu un scurt quiz pe o idee. Răspunde bine și harta se deschide; un boss păzește capătul fiecărei hărți.

03

Ideile ratate revin

Fiecare întrebare greșită revine în revanșe și în luptele cu boșii, iar modul Flashcarduri o programează cu repetiție spațiată, până răspunzi corect. Asta e partea care te face să reții.

Păstrează ce înveți

Creează-ți cont gratuit, iar progresul din demo, XP-ul, cel mai bun etaj din turn și programările cardurilor trec în contul tău. Revino oricând simți că un capitol începe să se șteargă din minte.

Întrebări frecvente

Asta e chiar cartea?
Nu. E un joc-quiz construit din ideile din „What They Don't Teach You at Harvard Business School”: 328 de întrebări cu variante de răspuns și explicații, împărțite pe 20 de hărți. Merge cel mai bine alături de carte, de aceea pagina are linkuri de unde o poți lua.
E gratuit?
Poți juca demo-urile de pe pagina asta fără cont (5 lupte în RPG, 10 întrebări în turn și 12 evaluări de flashcarduri). Creează-ți cont gratuit ca să continui; lumile premium vin cu o previzualizare, iar Pro pe viață deblochează tot.
Trebuie să fi citit cartea?
Merge în ambele cazuri. Dacă ai citit-o, jocul e repetiție spațiată pentru ce ai învățat. Dacă nu, fiecare întrebare vine cu o explicație, așa că jocul e un tur rapid al ideilor principale.
Progresul din demo se păstrează?
Da. Creează-ți cont din joc, iar personajele învinse, XP-ul, cel mai bun etaj din turn și programările cardurilor trec în contul tău.
Linkurile către carte sunt linkuri de afiliere?
Da. Dacă cumperi cartea printr-unul dintre ele, putem primi un mic comision, fără niciun cost în plus pentru tine. Asta ne ajută să păstrăm gratuite lumile gratuite.