Se încarcă lumea demo…
Lumea asta a fost generată dintr-un manual adevărat. ← → ca să te miști, Space ca să sari, ↓ + Space ca să cobori printr-o platformă. Folosește butoanele de pe ecran ca să alergi și să sari.
Îți sună cunoscut?
Trei lucruri pe care le știe orice student, și ce se ascunde de fapt în spatele lor.
E greu să începi
Capitolul e deschis, telefonul e mai aproape, și trec douăzeci de minute până la primul rând. Nu e lene: o pagină de text îți cere o decizie în fiecare minut, iar un creier obosit refuză.
Un joc pornește dintr-o atingere, iar prima întrebare te așteaptă deja.
E plictisitor
A treia citire a aceleiași pagini pune creierul pe pilot automat. Nimic nu-ți cere nimic, și nimic nu se întâmplă când nimerești ceva.
Fiecare ecran te întreabă ceva, și ceva se întâmplă când răspunzi.
Nu se lipește
Sublinierea și recitirea par productive, dar te antrenează să recunoști o propoziție, nu să o produci. Examenul îți dă o linie goală, nu o propoziție de recunoscut.
Reții ce ai fost nevoit să-ți amintești singur. Aici, fiecare răspuns e exact asta.
Cum se schimbă lucrurile
O singură încărcare, apoi materialul vine la tine.
Încarcă ce ai de învățat
Un manual, notițe de curs, un rezumat, un subiect din anii trecuți: orice PDF sau EPUB de până la 50 MB, în orice limbă, pe orice temă.
Din el se scrie o lume
În câteva minute primești hărți, personaje și întrebări cu variante de răspuns pentru fiecare idee importantă, fiecare explicată. RPG-ul, Urcarea în Turn, mini-jocurile, duelurile și pachetul de flashcarduri le împart.
Joacă, și întrebările vin la tine
Explorează harta și luptă cu personajele. Câștigi, și se deschide harta următoare; ratezi o întrebare, și ea revine până o nimerești.
De ce jocul bate recitirea
Nimic din toate astea nu e ideea noastră. Cercetarea despre învățare o spune de ani de zile; noi doar am făcut-o ceva ce ai chef să faci.
Exersarea reamintirii
Fiecare luptă e un test, iar testarea bate recitirea.
O sinteză din 2013 a zece tehnici de studiu a pus testarea și distanțarea pe primele locuri, iar recitirea și sublinierea printre ultimele. Studenții testați țineau minte mai mult după o săptămână decât cei care au recitit.
Dunlosky et al., 2013Distanțarea
Întrebările ratate revin mai târziu, iar flashcardurile sunt programate pe zile.
În 317 experimente, studiul distanțat a bătut studiul dintr-o bucată, iar pauza ideală creștea cu cât memoria trebuia să țină mai mult. Tocitul merge pentru mâine și cade peste patru săptămâni.
Cepeda et al., 2006Feedback pe loc
Fiecare răspuns îți arată varianta corectă, și de ce.
Feedbackul după un test crește ce reții, și nu doar la răspunsurile greșite: le repară și pe cele nimerite fără să fii sigur, primele care se pierd.
Butler, Karpicke & Roediger, 2008Motivație pe care o simți
Nivelurile, bossii și seriile îți fac progresul vizibil.
Oamenii continuă ce îi face să se simtă competenți și îi lasă să aleagă. Un nivel care crește și un boss căzut sunt competență pe care o vezi; cinci moduri sunt alegerea.
Ryan & Deci, 2000- Dunlosky, Rawson, Marsh, Nathan & Willingham (2013). Improving students’ learning with effective learning techniques: promising directions from cognitive and educational psychology. Psychological Science in the Public Interest, 14(1), 4–58.
- Roediger & Karpicke (2006). Test-enhanced learning: taking memory tests improves long-term retention. Psychological Science, 17(3), 249–255.
- Cepeda, Pashler, Vul, Wixted & Rohrer (2006). Distributed practice in verbal recall tasks: a review and quantitative synthesis. Psychological Bulletin, 132(3), 354–380.
- Butler, Karpicke & Roediger (2008). Correcting a metacognitive error: feedback increases retention of low-confidence correct responses. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition, 34(4), 918–928.
- Ryan & Deci (2000). Self-determination theory and the facilitation of intrinsic motivation, social development, and well-being. American Psychologist, 55(1), 68–78.
Ce primești
O singură încărcare, cinci jocuri, și nimic care să stea între tine și materie.
Cinci feluri de a studia o singură încărcare
RPG-ul pentru o seară, turnul pentru zece minute, un mini-joc la coadă, un duel cu un prieten în pauză, flashcardurile în autobuz. Aceleași întrebări, progres comun.
Întrebările ratate revin
O întrebare greșită se întoarce la revanșe și la luptele cu bossii, iar un card notat cu Din nou revine mai repede. Ce nu știi încă primește cel mai mult exercițiu.
Progres pe care îl vezi
XP și niveluri în fiecare lume, bossi învinși, o serie de zile și realizări peste toate lumile pe care le joci. O privire în panou îți spune unde ai ajuns.
Materia ta, limba ta
Medicină, drept, istorie, economie, un curs de limbă: dacă e scris, se poate juca, iar întrebările ies în limba documentului.
Nu te poți apuca încă de capitol?
Pornește un bloc de 25 de minute în cronometrul de studiu gratuit: o cameră în pixel art, personajul tău în fotoliu, o pisică pe pervaz. Fiecare bloc aduce XP și îți ține seria.
Construit pe cărți adevărate
Cifre în timp real, direct din baza de date.
Întrebări
Jocul chiar contează ca învățat?
Ce pot încărca?
Cât durează?
E gratuit?
Merge pentru materia mea?
Pot adăuga propriile mele întrebări?
Gratuit la început
Joacă lumile gratuite cât vrei. Plătești o singură dată când vrei propriile tale cărți înăuntru.
- Joc nelimitat în lumile publice gratuite
- Un gust din lumile premium: 5 lupte, 10 întrebări în Turn și 10 întrebări în mini-jocuri, în fiecare lume
- Dueluri live cu prietenii, colegii sau calculatorul
- Toate cele cinci moduri, pe orice dispozitiv
- Progresul salvat în contul tău
Preț de lansare pentru primii 100 de cumpărători sau până la 31 dec. 2026, apoi 49,99 USD. Mai sunt 97 din 100.
- Transformă-ți propriile notițe în jocuri (3 credite carte-în-joc)
- Lupte nelimitate în toate lumile
- Întrebări nelimitate în mini-jocuri, în toate lumile
- Dueluri pe fiecare hartă a fiecărei lumi premium
- Toate lumile premium, toate hărțile, toate cele cinci moduri
- Flashcarduri proprii în orice lume (cel mult 200)
- Bonusuri în cronometrul de studiu: teme pentru cameră, priveliști, animale și statistici de concentrare
- Clase: împarte lumile pe care le generezi cu elevii tăi, care intră gratuit
- Toate actualizările viitoare incluse
Vrei să transformi mai multe cărți mai târziu? Creditele carte-în-joc suplimentare costă 4,00 USD bucata, cu 5% reducere de la 3 credite, 10% de la 5 și 20% de la 10.
Capitolul nu se citește singur.
Dar te poate testa, dacă îl lași. Încarcă-l și apasă Play.
Transformă-mi notițele în joc