
Tres formas de jugar el mismo libro. Sube por las plataformas y responde para recargar energía.
Cargando la demo…
← → para moverte, Espacio para saltar, ↓ + Espacio para dejarte caer. Usa los controles en pantalla para correr y saltar. Los orbes te hacen una pregunta; si aciertas, recargas energía para seguir subiendo.
El mapa de ideas
Todas las ideas clave del libro, en un mapa. Desbloquéalo rama a rama mientras respondes.
Todas las ideas clave del libro, en un mapa. Desbloquéalo rama a rama mientras respondes.
Algunas de las ideas centrales
Qué hay dentro
31 mapas, 151 personajes y 515 preguntas, todo generado a partir del libro.
Forest of Foundational Principles
Introduces the five constant factors governing war and victory estimation.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of the Sovereign's Command
Explores the relationship between ruler, general, and army authority.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Deception
Covers misleading the enemy through feints and false appearances.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of Hidden Intentions
Examines concealing true plans from the enemy's spies.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Economic Cost
Analyzes the financial and resource burden of prolonged warfare.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Fields of Swift Campaigns
Stresses speed and brevity to avoid draining national resources.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Victory Without Fighting
Teaches winning by subduing the enemy without battle.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Stratagem
Covers attacking plans, alliances, and armies in order of preference.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Force Ratios
Explains tactics based on relative troop strength comparisons.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of the Bulwark General
Discusses how a weak or strong general affects the state's fate.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of the Three Misfortunes
Identifies ruler errors that bring disaster upon an army.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of the Five Essentials
Lists the five conditions that predict who will win.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of Tactical Dispositions
Explores invincibility through defense and timing of attack.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Peaks of Concealed Strength
Shows how hiding one's dispositions confuses enemy spies.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Energy and Momentum
Covers combined force, energy, and the use of direct and indirect tactics.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Flow and Formlessness
Compares military tactics to water's adaptive, formless nature.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Weak and Strong Points
Teaches striking enemy weakness while avoiding their strength.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of the Heaven-Born Captain
Describes the adaptable general who modifies tactics to win.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Manoeuvring
Explores turning the devious into the direct for advantage.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Timing and Pace
Covers the critical role of speed and timing in maneuvers.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of the Six Defeats
Examines the six causes that lead armies to military defeat.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Fields of Variation in Tactics
Explains adapting plans flexibly to changing circumstances.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Troop Discipline
Covers balancing humanity and iron discipline to motivate troops.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Rewards and Punishment
Explores using incentives and penalties to maintain order.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of the Army on the March
Teaches reading enemy signs and behavior while advancing.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of Terrain Classification
Classifies types of ground and their tactical implications.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of the Nine Situations
Covers the nine varieties of strategic ground and their handling.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Desperate Ground
Explores tactics for hemmed-in, critical, and desperate terrain.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of United Resolve
Shows how to unify an army's spirit like a single body.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Peaks of Fire Attack
Covers the methods and conditions for attacking with fire.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Espionage
Examines the use of spies to gain critical intelligence.
1 personajes · 5 preguntas
Cómo el libro se convierte en práctica
Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.
Recorre el mundo del libro
31 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.
Enfréntate a los personajes
151 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.
Las ideas que fallas vuelven
Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas.
Conserva lo que aprendes
Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.