Libros que puedes jugar ahora mismo
Cada uno es un mundo completo: mapas para sus capítulos, personajes que te preguntan por sus frameworks y un jefe para las grandes ideas. Ver todos los libros.

Make: The Indie Startup Manual
de Pieter Levels
A practical guide to building a solo internet startup from personal problem to profitable exit, written by the maker behind Nomad List and Remote OK. You'll practise spotting ideas from your own life, launching without hype, growing organically, monetizing directly, automating operations, and negotiating a sale.
EN121 personajes · Jugar

Founding Sales
de Pete Kazanjy
A practical guide to building an early-stage sales function from scratch, covering mindset, prospecting, narrative, negotiation, and hiring. Play through founder-led selling: crafting a compelling story, handling objections, managing pipeline, and scaling a repeatable go-to-market process.
EN121 personajes · Jugar

The Mom Test: How to Talk to Customers and Learn if Your Business is a Good Idea When Everyone is Lying to You
de Rob Fitzpatrick
A practical guide to running customer conversations that surface truth instead of polite lies, so you can validate a business idea before building the wrong thing. In this world you practice spotting empty compliments, anchoring vague claims into specifics, finding the right people to talk to, and steering conversations toward real commitments.
EN146 personajes · Jugar

Traction: How Any Startup Can Achieve Explosive Customer Growth
de Gabriel Weinberg and Justin Mares
This book distills how startups find their first customers and scale growth, covering 19 traction channels and the Bullseye framework for testing and prioritizing them. In this world you practice choosing, testing, and doubling down on the channels that actually move the needle for your business.
EN311 personajes · Jugar

The Lean Startup
de Eric Ries
This book explains how startups can use validated learning, rapid experimentation, and the Build-Measure-Learn loop to build products people actually want, instead of following rigid business plans. In this world you practise identifying leap-of-faith assumptions, designing MVPs, reading actionable metrics, and deciding when to pivot or persevere.
EN156 personajes · Jugar

The Adweek Copywriting Handbook
de Joseph Sugarman
Sugarman breaks down the psychology behind persuasive writing, from crafting irresistible first sentences to triggering the 31 buying motivators that drive purchases. Players practice building buying atmospheres, overcoming objections, and structuring copy that flows like a slippery slide toward the sale.
EN161 personajes · Jugar
Cómo funciona
Tres pasos para pasar de un libro con el que estuviste de acuerdo a un libro con el que puedes dirigir una reunión.
Elige un libro
Uno que ya leíste o el que todos los inversores no paran de recomendarte. Sin subir nada: el mundo ya está creado y se abre en tu navegador.
Recorre su mundo
Cada parte del libro es un mapa. Cada personaje te pregunta sobre un framework: cuándo se aplica, qué cuesta y dónde falla. Un jefe custodia los más importantes.
Vuelve hasta que se te quede
Las preguntas que fallas vuelven en las revanchas y en las batallas contra jefes hasta que dejan de ser preguntas.
Por qué jugar vence a releer
Las mecánicas son el método de estudio: recuerdo activo y repetición, con un motivo para seguir.
Recordar es mejor que releer
No vas a releer el libro antes de la reunión del consejo. Sacar una idea de tu propia cabeza es lo que hace que se quede, y cada batalla te obliga a hacerlo.
Criterio, no datos curiosos
Las preguntas tratan del razonamiento: qué canal probar primero, cuándo pivotar, qué tienen que mostrar los números. Cada una trae una explicación, así que cada fallo te enseña al momento.
Diez minutos entre llamadas
Un mapa es una sesión corta. Tu progreso, tu XP y tus rachas se guardan en tu cuenta, así que el libro sigue dando frutos mientras la empresa crece.
Dos formas de jugar
Explora el mundo RPG o escala la torre de plataformas, donde cada respuesta correcta te recarga para seguir subiendo. Mismo libro, mismas preguntas.
¿Tienes el EPUB de un libro que todavía no está aquí, o un manual interno, un memo de estrategia o un pitch que quieres que todo el equipo conozca? Pro de por vida convierte cualquier documento que tengas en un mundo, en cualquier idioma, con un solo pago.
Preguntas frecuentes
¿Son los libros de verdad?
¿Es gratis?
¿Tengo que haber leído el libro?
¿Se conserva mi progreso de la demo?
¿StudyRPG gana dinero con los enlaces a los libros?
¿Puedo hacer esto con mi propio material?
Léelo una vez. Recuérdalo cuando importe.
Elige el libro detrás de tu próxima gran decisión y recórrelo jugando en vez de releerlo.