Un duelo, en treinta segundos
Aquí un personaje ocupa el lugar de tu amigo. Elige una respuesta, confírmala y mira la ronda.
Cargando el mundo de la demo…
1–4 para elegir una respuesta, Enter para confirmarla.Toca una respuesta y luego Confirmar. Tu progreso pasa a tu cuenta cuando te registras.
Cómo una sesión de estudio se convierte en partida
Un mundo, un enlace, y las preguntas hacen el resto.
Elige un mundo
Tu propia subida, o un mundo público de un libro que ambos conocéis. Cada pregunta del duelo sale de él, así que ganar significa saberse el material.
Envía el enlace
Un enlace de invitación abre el duelo a un amigo, que se registra gratis si no tiene cuenta; a un compañero de clase se le puede retar directamente desde el vestíbulo.
Responde, golpea, repite
Ambos veis la misma pregunta con 30 segundos para responder. Una respuesta correcta golpea por 20; dos incorrectas cuestan 10 cada una. Desde 100 PV, el primero en llegar a cero pierde.
Duelos, carreras y clases
Un duelo para dos, una carrera para seis, una clase para todo el grupo, y práctica entre partidas.
Duelos
Uno contra uno, por turnos: el atacante golpea con una respuesta correcta, el defensor contraataca con otra, y ambos tropiezan cuando ambos fallan. Revancha cuando acaba.
Carreras
Hasta 6 coches en una pista de 1 km: cada respuesta correcta suma 10 km/h, cada fallo los resta, y a un líder que deja de responder lo alcanzan.
Clases
Un profesor, un tutor o el amigo organizado comparte los mundos con un grupo; todos juegan con su propio progreso, y la lista de miembros muestra quién va por delante.
Práctica entre partidas
Una partida rápida contra uno de los personajes del mundo, en fácil, normal o difícil, para las tardes en que nadie está conectado.
Cuándo otra herramienta encaja mejor
Tres casos en los que quieres otra cosa.
Treinta personas en un proyector
Un duelo son dos jugadores y una carrera seis, cada uno en su pantalla. Un cuestionario en vivo para toda una sala, con anfitrión y proyector, es otra herramienta.
Libros distintos
Ambos jugadores combaten sobre un solo mundo, así que necesitas la misma subida o un libro público que ambos tengáis. Dos personas con dos libros de texto no pueden batirse en duelo.
Voz o vídeo
No hay chat ni llamada integrados. Abre tu llamada de siempre al lado; al duelo le basta el navegador o la aplicación.
Hecho con libros de verdad
Cifras en vivo, directas de la base de datos.
Preguntas
¿Puedo hacer preguntas a mis amigos en línea sin profesor?
¿Cómo invito a un amigo?
¿Tienen que pagar mis amigos?
¿Hay una aplicación para estudiar uno contra uno?
¿Puede jugar junta una clase entera?
¿Es gratis?
Ver también
Gratis para empezar
Juega los mundos gratuitos todo lo que quieras. Paga una vez cuando quieras meter tus propios libros.
- Juego ilimitado en los mundos públicos gratis
- Una muestra de los mundos premium: 5 batallas, 10 preguntas de la torre y 10 preguntas de minijuegos en cada uno
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Precio de lanzamiento para los primeros 100 compradores o hasta el 31 dic 2026; después, 49,99 US$. Quedan 98 de 100.
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Estudiar es mejor con alguien a quien ganar.
Sube el material, envía un enlace, combate.
Retar a un amigo