
Tres formas de jugar el mismo libro. Sube por las plataformas y responde para recargar energía.
Cargando la demo…
← → para moverte, Espacio para saltar, ↓ + Espacio para dejarte caer. Usa los controles en pantalla para correr y saltar. Los orbes te hacen una pregunta; si aciertas, recargas energía para seguir subiendo.
Qué hay dentro
33 mapas, 161 personajes y 547 preguntas, todo generado a partir del libro.
The Fundamentals Forest
Discover why tiny changes make a big difference in habit formation
5 personajes · 17 preguntas
Atomic Power Caverns
Explore the surprising power of atomic habits and compound growth
5 personajes · 17 preguntas
Identity Transformation Castle
Learn how habits shape your identity and vice versa
5 personajes · 17 preguntas
Four Steps Desert
Master the 4 simple steps to build better habits
5 personajes · 17 preguntas
Awareness Ruins
Uncover hidden habits and develop self-awareness
5 personajes · 17 preguntas
Habit Stacking Volcano
Learn the best way to start new habits through stacking
5 personajes · 17 preguntas
Environment Design Ocean
Discover why environment often matters more than motivation
5 personajes · 17 preguntas
Self-Control Ice Fields
Master the secret to self-control and willpower
5 personajes · 17 preguntas
Irresistible Habits Forest
Learn how to make habits irresistible and attractive
5 personajes · 17 preguntas
Social Influence Castle
Understand how family and friends shape your habits
5 personajes · 17 preguntas
Bad Habit Diagnosis Cave
Find and fix the root causes of your bad habits
5 personajes · 17 preguntas
Progress Desert
Walk slowly but never backward in habit formation
5 personajes · 17 preguntas
Least Effort Ruins
Apply the law of least effort to make habits easier
5 personajes · 17 preguntas
Two-Minute Rule Volcano
Stop procrastinating using the powerful Two-Minute Rule
5 personajes · 17 preguntas
Inevitable Habits Ocean
Make good habits inevitable and bad habits impossible
5 personajes · 17 preguntas
Satisfaction Ice Fields
Learn the cardinal rule of behavior change through satisfaction
5 personajes · 17 preguntas
Daily Consistency Forest
Master how to stick with good habits every single day
5 personajes · 17 preguntas
Accountability Castle
Discover how accountability partners can change everything
5 personajes · 17 preguntas
Talent Truth Cave
Understand when genes matter and when they don't
5 personajes · 17 preguntas
Goldilocks Desert
Stay motivated in life and work with the Goldilocks Rule
5 personajes · 17 preguntas
Good Habits Downside Ruins
Explore the potential downsides of creating good habits
5 personajes · 17 preguntas
Habit Scorecard Volcano
Create awareness through the Habits Scorecard system
5 personajes · 17 preguntas
Implementation Intentions Ocean
Use implementation intentions to trigger new behaviors
5 personajes · 17 preguntas
Temptation Bundling Ice
Bundle tempting activities with beneficial habits
5 personajes · 17 preguntas
Habit Tracking Forest
Measure progress and maintain streaks with habit tracking
5 personajes · 17 preguntas
Never Miss Twice Castle
Recover quickly from setbacks with the never miss twice rule
5 personajes · 17 preguntas
Habit Contract Cave
Create accountability through habit contracts and consequences
5 personajes · 17 preguntas
Mastery Plateau Desert
Push through plateaus to achieve true mastery
5 personajes · 17 preguntas
Motivation Ritual Ruins
Create rituals that generate motivation on demand
5 personajes · 17 preguntas
Identity Reinforcement Volcano
Reinforce your desired identity through consistent actions
5 personajes · 17 preguntas
System Optimization Ocean
Focus on systems rather than goals for lasting change
5 personajes · 17 preguntas
Advanced Strategies Ice
Apply advanced tactics to go from good to truly great
5 personajes · 17 preguntas
Lasting Results Forest
Discover the secret to results that last a lifetime
1 personajes · 3 preguntas
Cómo el libro se convierte en práctica
Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.
Recorre el mundo del libro
33 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.
Enfréntate a los personajes
161 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.
Las ideas que fallas vuelven
Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas. Eso es lo que hace que se te quede.
Conserva lo que aprendes
Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.