NUEVO: MODO HISTORIA

Cada capítulo, una región. Cada guardián, una pregunta.

El modo Historia es una aventura en tiempo real escrita a partir de un libro: una región por tema, gente que enseña sus ideas, guardianes que hacen sus preguntas y un final que deciden tus elecciones.

Gratis: el prólogo y el primer capítulo · Pro: toda la historia · en el navegador, en el ordenador o en el móvil

Un personaje ataca con su espada a un guardián gigante en su arena; el nombre y la barra de vida del guardián aparecen arriba.
Guardianes que se enfrentan por fasesCuando la vida de un guardián baja, levanta su escudo y hace una pregunta. Una respuesta correcta lo aturde; una incorrecta solo lo enfurece.

Juega una historia ahora

Sin cuenta: el prólogo y el primer capítulo de una historia de verdad, en el navegador. Al crear tu cuenta, tu personaje se viene contigo.

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Cómo un libro se convierte en historia

Sus temas son el mapa, sus ideas se enseñan por el camino y sus preguntas son las cerraduras.

01

Un capítulo por tema

Un prólogo en la capital y después hasta 8 capítulos, uno por cada tema del libro. Cada uno es su propia región: un pueblo, tierras salvajes llenas de monstruos y una mazmorra.

02

Sus preguntas guardan el camino

La gente del pueblo enseña las ideas del capítulo. Un sello guarda cada mazmorra y solo se rompe con respuestas correctas, y su guardián se detiene a preguntar entre las fases del combate.

03

Tus elecciones, tu final

Las elecciones del camino cambian los capítulos siguientes: quién viaja contigo, qué camino tomas, cuánto cobran las tiendas. El final termina de una de tres maneras.

Ver capturas del juego

Capturas reales del juego, nada montado.

El pueblo de un capítulo: un personaje junto a tres aldeanos, una hoguera encendida y las tiendas, con corazones, monedas y un minimapa en los bordes.
Un pueblo al que volverHabla con la gente, compra herramientas, descansa junto a la hoguera y construye en las parcelas vacías: una forja, un mercado, un puente.

Juégalo con amigos

Hasta 4 amigos juegan la misma historia juntos: se ven, luchan contra los mismos monstruos y viajan juntos, y cada uno conserva su propio progreso.

Dos personajes en la plaza de un pueblo, uno saludando, con el nombre del otro sobre su cabeza.
Juntos en el puebloAlguien de tu grupo saluda desde el otro lado de la plaza. Solo la gente de tu grupo te ve.

Invitación por enlace

Abre un grupo y comparte su enlace. Hasta 4 jugadores, y nadie de fuera del grupo te ve.

Monstruos compartidos, botín propio

Todos luchan contra los mismos monstruos, y quien haya golpeado recibe su propio botín. Misiones, sellos, edificios y guardianes siguen siendo de cada cual.

Peleas amistosas, decididas por preguntas

En el grupo se pueden dar golpes hasta que alguien lo desactive. Nadie recibe golpes en una conversación, un menú o una prueba, y un golpe decisivo se convierte en un duelo de preguntas.

Sin chat, solo emoticonos

En el grupo se habla con emoticonos y frases rápidas, mostradas en el idioma de cada cual. No hay ningún chat, así que nadie puede escribirle un mensaje a nadie.

Sigues estudiando todo el camino

Las preguntas son las del propio libro, las mismas que su mundo hace en todos los demás modos.

Elige cuánto estudiar

Más juego pregunta solo en los sellos y los guardianes. Equilibrado añade una comprobación tras cada lección. Más estudio añade preguntas mientras luchas y construyes.

Respuestas que te dan poder

Las respuestas correctas cargan tu lucidez, que hace tus golpes más fuertes. Las preguntas falladas vuelven hasta que te las sepas.

Un códice de cada idea

Cada idea que explica un maestro queda en tu códice, y el diario lleva la cuenta de tus misiones y de adónde ir después.

Progreso que cuenta en todas partes

Las respuestas cuentan en el mapa mental del libro, en tu racha y para tus logros. Algunas misiones incluso se juegan en los otros juegos.

Tu personaje, tu historia

Elige un personaje, toma las decisiones y mira adónde llevan.

8 personajes

Ninjas, un caballero, un samurái, un cazador y más. Elige uno al principio, junto con el nivel de estudio que te venga mejor.

Decisiones que importan

Quién viaja contigo, qué camino lleva al capítulo siguiente, cuánto cobran sus tiendas: cada decisión cambia lo que viene después.

Tres finales y después New Game+

Dos finales siguen el bando que tomaste. El verdadero pide la mayoría de las ideas del libro, todos los sellos y todas las reliquias. Después, a empezar de nuevo.

Preguntas

¿El modo Historia es gratis?
El prólogo y el primer capítulo de cada historia se juegan gratis. Todos los planes de pago abren todos los capítulos.
¿Sigue siendo estudiar?
Sí. El camino se abre con las preguntas del libro: los sellos ante las mazmorras y los guardianes entre las fases de sus combates. Los maestros explican antes las ideas, y tú eliges cada cuánto pregunta el juego.
¿Puedo jugar con amigos?
Sí. Abre un grupo desde el juego y comparte su enlace. Hasta 4 jugadores se ven, luchan contra los mismos monstruos y pueden viajar a las regiones de los demás.
¿Me pueden atacar mis amigos?
Solo mientras las dos personas dejen las peleas activadas, que es como todo el mundo entra en un grupo; cualquiera puede desactivarlas cuando quiera en el panel del grupo. Nadie recibe golpes en una conversación, un menú o una prueba. Un golpe cuesta medio corazón, y el que dejaría a alguien fuera de combate abre en su lugar un duelo de preguntas: si solo acierta quien ataca, quien defiende se desmaya; si solo acierta quien defiende, quien ataca pierde un corazón; tras 3 rondas sin ganador, nadie sale herido.
¿Hay chat?
No. En el grupo se habla con emoticonos y una serie de frases rápidas, mostradas en el idioma de cada cual; no hay ningún chat y nadie puede escribir un mensaje. Solo la gente de tu grupo te ve.
¿Qué pasa con mi progreso en un grupo?
Sigue siendo tuyo. Misiones, sellos, edificios, cofres y monedas son de cada jugador, así que un sello que rompe otra persona del grupo sigue cerrado en tu historia, y cada cual se enfrenta a sus propios guardianes.
¿Puedo jugarlo en el móvil?
Sí, en el navegador del móvil, con un joystick táctil y botones. El modo Historia aún no está en la app móvil.
¿Mi progreso cuenta en otros sitios?
Sí. Las respuestas correctas cuentan en el mapa mental del libro, en tu racha diaria y para tus logros, y la XP que ganas es la misma XP que suman los demás modos del mundo.

Empieza la historia gratis

El prólogo y el primer capítulo de cada historia son gratis. Todos los planes de pago abren todos los capítulos.

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  • Extras del temporizador de estudio: temas, vistas, mascotas y estadísticas de concentración
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Puedes utilizar tu límite para subir libros, PDF, cuadernillos y apuntes. Cada subida cuesta tokens según lo que tendrá su juego, y ves el precio antes de empezar. Los tokens que no uses no se acumulan. Hasta 100 subidas al mes, o 25 a la semana con Sprint de examen.

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