
Tres formas de jugar el mismo libro. Sube por las plataformas y responde para recargar energía.
Cargando la demo…
← → para moverte, Espacio para saltar, ↓ + Espacio para dejarte caer. Usa los controles en pantalla para correr y saltar. Los orbes te hacen una pregunta; si aciertas, recargas energía para seguir subiendo.
Qué hay dentro
24 mapas, 116 personajes y 396 preguntas, todo generado a partir del libro.
Forest of Don't Try
Explore Bukowski's story and the paradox of trying too hard.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of the Feedback Loop
Understand how negative emotions about emotions trap us.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of Subtlety
Learn the core premise: not giving a fuck is a skill.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Disappointment Panda
Discover why happiness requires facing hard truths.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Problem-Solving
See how happiness comes from solving problems, not avoiding them.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Fields of Emotion
Examine why emotions are overrated as life guides.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Struggle
Learn to choose which struggles are worth embracing.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Impermanence
Reflect on mortality and the fragility of achievement.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of Exceptionalism
Challenge the myth that you must be extraordinary.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Ordinary Life
Find meaning in embracing an average existence.
5 personajes · 17 preguntas
Cave of Self-Awareness
Peel back layers of the self-awareness onion.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Rock Star Problems
Understand how privilege distorts perceived hardship.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Shitty Values
Identify destructive values that sabotage happiness.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Temple of Good Values
Define healthy, reality-based values for living well.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Choice
Learn that we always choose our responses to life.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Responsibility
Distinguish between fault and responsibility.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of Victimhood
Examine the seductive trap of victim identity.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Belief
Explore how we construct and defend our beliefs.
5 personajes · 17 preguntas
Cave of Certainty
Understand the dangers of being too sure of yourself.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Avoidance
Discover Manson's Law: avoidance breeds anxiety.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Failure
Embrace failure as the path toward growth and success.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Action
Apply the 'Do Something' principle to overcome inertia.
5 personajes · 17 preguntas
Ice Castle of Boundaries
Learn the power of saying no and building trust.
5 personajes · 17 preguntas
Ocean of Mortality
Confront death to find perspective and freedom in life.
1 personajes · 5 preguntas
Cómo el libro se convierte en práctica
Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.
Recorre el mundo del libro
24 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.
Enfréntate a los personajes
116 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.
Las ideas que fallas vuelven
Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas. Eso es lo que hace que se te quede.
Conserva lo que aprendes
Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.