
Tres formas de jugar el mismo libro. Sube por las plataformas y responde para recargar energía.
Cargando la demo…
← → para moverte, Espacio para saltar, ↓ + Espacio para dejarte caer. Usa los controles en pantalla para correr y saltar. Los orbes te hacen una pregunta; si aciertas, recargas energía para seguir subiendo.
Qué hay dentro
30 mapas, 146 personajes y 498 preguntas, todo generado a partir del libro.
Forest of First Principles
Introduction to why customer conversations mislead founders.
5 personajes · 17 preguntas
The Mom Test Citadel
Core principle: ask questions even your mom couldn't lie about.
5 personajes · 17 preguntas
Caverns of Bad Data
Learn what false signals look like in conversations.
5 personajes · 17 preguntas
Ruins of Empty Compliments
Recognize compliments as worthless fool's gold.
5 personajes · 17 preguntas
Desert of Deflection
Techniques to redirect compliments toward useful data.
5 personajes · 17 preguntas
Fluff Anchor Isles
Anchor generic and hypothetical fluff into real specifics.
5 personajes · 17 preguntas
Glacier of Generic Claims
Spot 'I always' and 'I never' type false generalities.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Future Promises
Beware fiery but empty future-tense commitments.
5 personajes · 17 preguntas
Cave of Hypothetical Maybes
Understand why 'might' and 'could' reveal little.
5 personajes · 17 preguntas
Facts and Commitments Fortress
Distinguish opinions from facts and real commitments.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Important Questions
Learn to ask questions that truly matter.
5 personajes · 17 preguntas
Lukewarm Springs
Read lukewarm reactions as valuable warning signals.
5 personajes · 17 preguntas
Premature Zoom Ruins
Avoid diving into details before grasping the big picture.
5 personajes · 17 preguntas
The Elephant's Desert
Don't ignore big risks hiding behind small questions.
5 personajes · 17 preguntas
Casual Conversation Caves
Keep talks relaxed to reduce bias in answers.
5 personajes · 17 preguntas
Icy Peaks of Objectivity
Maintain neutrality while gathering customer insight.
5 personajes · 17 preguntas
Volcano of Commitment
Push conversations toward real commitment and advancement.
5 personajes · 17 preguntas
Advancement Ruins
Understand advancement as proof of genuine interest.
5 personajes · 17 preguntas
Forest of Finding Conversations
Discover where to find candidates for customer talks.
5 personajes · 17 preguntas
Cold Call Wastes
Navigate the harsh terrain of cold outreach.
5 personajes · 17 preguntas
Serendipity Shores
Seize lucky opportunities for organic conversations.
5 personajes · 17 preguntas
Castle of Choosing Customers
Learn how to select the right people to interview.
5 personajes · 17 preguntas
Segment Specificity Caverns
Narrow down customer segments for focused learning.
5 personajes · 17 preguntas
Advisor Ridge
Leverage advisors and mentors for introductions.
5 personajes · 17 preguntas
Investor Volcano
Use investor networks to access target customers.
5 personajes · 17 preguntas
Professor's Ruins
Tap academic contacts for customer connections.
5 personajes · 17 preguntas
Bottleneck Fortress
Avoid learning bottlenecks within founding teams.
5 personajes · 17 preguntas
Prepwork Forest
Prepare thoroughly before customer meetings.
5 personajes · 17 preguntas
Notetaking Caves
Review and record insights from every conversation.
5 personajes · 17 preguntas
Cheatsheet Summit
Consolidate all lessons into a practical framework.
1 personajes · 5 preguntas
Cómo el libro se convierte en práctica
Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.
Recorre el mundo del libro
30 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.
Enfréntate a los personajes
146 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.
Las ideas que fallas vuelven
Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas. Eso es lo que hace que se te quede.
Conserva lo que aprendes
Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.