LEE · JUEGA · RECUERDA

Comunicación táctica: libros para jugar

Cada libro de aquí es un juego. Recorre su mundo, enfréntate a personajes que te preguntan por sus ideas y recuerda lo que lees.

Pruébalo gratis, sin cuenta · cada libro se juega en tu navegador

Libros que puedes jugar ahora mismo

Cada uno es un mundo completo: mapas, personajes, jefes y cientos de preguntas, todo sacado del libro. Ver todos los libros.

Aún no hay libros en español, así que te mostramos los libros en inglés. Libros en otros idiomas

Conversationally Speaking - Patrick King

  • Habilidades de comunicación
  • Resolución de conflictos
  • Hablar en público

This world guides learners through the practical art of starting, sustaining, and gracefully ending conversations to build rapport and confidence. Learners will master listening, body language, storytelling, and navigating tricky social situations with ease.

EN166 personajes · Jugar

Verbal Judo - George J. Thompson & Jerry B. Jenkins

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Asertividad

Learners master empathetic, tactical communication techniques to defuse conflict and generate voluntary compliance without force. They build skills in active listening, reframing language, and persuasive frameworks to transform confrontation into cooperation.

EN91 personajes · Jugar

The Prince

de Niccolò Machiavelli

  • Desarrollo personal
  • Liderazgo
  • Poder político

A Renaissance guide to acquiring and holding political power, examining how princes balance force and cunning, generosity and fear, fortune and skill. In this world you practise reading real situations of rule, conquest, and loyalty, and choosing the pragmatic action that secures lasting power.

EN311 personajes · Jugar

The Art of War

de Sun Tzu

  • Desarrollo personal
  • Recopilación de inteligencia
  • Liderazgo

An ancient Chinese military classic on strategy, deception, terrain, and leadership, teaching that victory comes from intelligence and positioning rather than brute force. In this world, you practise assessing strengths and weaknesses, reading terrain and enemy signals, timing attacks, and leading troops with a balance of discipline and care.

EN151 personajes · Jugar

What They Don't Teach You at Harvard Business School

de Mark H. McCormack

  • Productividad
  • Startups
  • Asertividad

A veteran deal-maker distills the unwritten rules of business savvy: reading people, negotiating with leverage, managing time, and shaping perceptions. Players practice sizing up situations, handling office politics, and building client trust through practical, street-smart tactics rather than textbook theory.

EN96 personajes · Jugar

Make: The Indie Startup Manual

de Pieter Levels

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Innovación de mercado

A practical guide to building a solo internet startup from personal problem to profitable exit, written by the maker behind Nomad List and Remote OK. You'll practise spotting ideas from your own life, launching without hype, growing organically, monetizing directly, automating operations, and negotiating a sale.

EN121 personajes · Jugar

Founding Sales

de Pete Kazanjy

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Liderazgo

A practical guide to building an early-stage sales function from scratch, covering mindset, prospecting, narrative, negotiation, and hiring. Play through founder-led selling: crafting a compelling story, handling objections, managing pipeline, and scaling a repeatable go-to-market process.

EN121 personajes · Jugar

The Mom Test: How to Talk to Customers and Learn if Your Business is a Good Idea When Everyone is Lying to You

de Rob Fitzpatrick

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Validación de clientes

A practical guide to running customer conversations that surface truth instead of polite lies, so you can validate a business idea before building the wrong thing. In this world you practice spotting empty compliments, anchoring vague claims into specifics, finding the right people to talk to, and steering conversations toward real commitments.

EN146 personajes · Jugar

How To Win Friends and Influence People

de Dale Carnegie

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Resolución de conflictos

A classic guide to human relations, teaching how to make friends, win people over, and lead without causing resentment through honest appreciation and genuine interest. Players practice recognizing key techniques through real stories about historical figures, salespeople, and everyday encounters.

EN816 personajes · Jugar

Think Faster, Talk Smarter: How to Speak Successfully When You're Put on the Spot

de Matt Abrahams

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Concentración

A practical guide to mastering impromptu speaking, from calming nerves to structuring thoughts on the fly. You'll practice frameworks for toasts, pitches, feedback, and apologies while learning to listen actively and speak with authentic confidence in any unplanned moment.

EN161 personajes · Jugar

The Adweek Copywriting Handbook

de Joseph Sugarman

  • Startups
  • Copywriting
  • Validación de clientes

Sugarman breaks down the psychology behind persuasive writing, from crafting irresistible first sentences to triggering the 31 buying motivators that drive purchases. Players practice building buying atmospheres, overcoming objections, and structuring copy that flows like a slippery slide toward the sale.

EN161 personajes · Jugar

Cómo funciona

Tres pasos para pasar de un libro que te gustó a un libro que de verdad usas.

01

Elige un libro

Uno que ya leíste o uno que llevas tiempo queriendo leer. No hace falta subir nada: el mundo ya está creado y se abre en tu navegador.

02

Recorre su mundo

Cada parte del libro es un mapa. Cada personaje te pregunta sobre una de sus ideas, y un jefe custodia las más importantes.

03

Vuelve hasta que se te quede

Las preguntas que fallas vuelven en las revanchas y en las batallas contra jefes. Repetición espaciada, disfrazada de juego.

Por qué un juego logra lo que un subrayador no

Las mecánicas son el método de estudio. Recuerdo activo y repetición, con un motivo para seguir.

Recordar es mejor que releer

Subrayar da sensación de productividad, pero se borra en semanas. Sacar una idea de tu propia cabeza es lo que hace que se quede. Cada batalla te obliga a hacerlo.

Ideas puestas a prueba, no solo subrayadas

Las preguntas tratan sobre los argumentos del libro, no sobre datos curiosos, y cada una trae una explicación. Si fallas, lo aprendes en el momento.

Diez minutos al día

Un mapa es una sesión corta. Tu progreso, tu XP y tus rachas se guardan en tu cuenta, así que el libro sigue dando frutos mucho después de terminarlo.

Cinco formas de jugar

Explora el mundo RPG, escala la torre, donde cada acierto te recarga, repasa las preguntas como tarjetas, practícalas en un minijuego o reta a un amigo a un duelo con ellas.

TU ESTANTERÍA, TUS MUNDOS

¿Tienes el EPUB de un libro que todavía no está aquí? Pro convierte tus propios libros y apuntes en mundos, en cualquier idioma, con los tokens incluidos en cada plan de pago.

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Preguntas frecuentes

¿Son los libros de verdad?
No. Cada mundo es un juego de preguntas generado a partir de las ideas de un libro: mapas, personajes y cientos de preguntas de opción múltiple con explicaciones. El libro en sí sigue valiendo la pena, y cada página enlaza a donde puedes conseguirlo.
¿Es gratis?
La página de cada libro tiene una demo que puedes jugar sin cuenta. Con una cuenta gratis conservas tu progreso: los mundos gratis son ilimitados y los mundos premium incluyen un adelanto (5 batallas, 10 preguntas de la torre y 10 preguntas de minijuegos en cada uno, más sus tarjetas). Pro lo desbloquea todo, desde 4,99 US$ a la semana.
¿Tengo que haber leído el libro?
Funciona de las dos maneras. Después de leerlo, el juego es repetición espaciada de lo que aprendiste. Antes de leerlo, las explicaciones lo convierten en un recorrido rápido por las ideas principales, y en una buena forma de decidir si el libro es para ti.
¿Se conserva mi progreso de la demo?
Sí. Crea tu cuenta desde dentro de un juego y los personajes que venciste, tu XP, tu récord de piso en la torre y la programación de tus tarjetas se trasladan a ella.
¿StudyRPG gana dinero con los enlaces a los libros?
Algunos son enlaces de afiliado. Si compras a través de uno, podemos recibir una pequeña comisión sin que te cueste nada más. Eso ayuda a que los mundos gratis sigan siendo gratis.
¿Puedo hacer esto con mis propios libros?
Sí. Pro convierte cualquier EPUB o PDF que tengas en un mundo propio: tus apuntes, tu idioma, tus preguntas.

Tu biblioteca, hecha juego.

Elige el libro que más quieres recordar y recórrelo jugando en vez de releerlo.