Portada de The Prince
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The Prince

de Niccolò Machiavelli

A Renaissance guide to acquiring and holding political power, examining how princes balance force and cunning, generosity and fear, fortune and skill. In this world you practise reading real situations of rule, conquest, and loyalty, and choosing the pragmatic action that secures lasting power.

63 mapas · 311 personajes · 1059 preguntas · pruébalo gratis, sin cuenta · los enlaces al libro son de afiliado

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El mapa de ideas

Todas las ideas clave del libro en un solo mapa, cada una explicada. Tus respuestas en los juegos marcan las ideas que has aprendido.

🧭The Princetypes ofprincipalities andhow they are acqui…+4governing conqueredstates (direct rulevs. through local…+7use of fortressesand fortifiedcities for defense+4mercenary vs.native armies+6the fox and thelion: cunning andforce in leadership+5appearing virtuousvs. being virtuous+4Statecraft andPower Maintenance+6how fortune andability (virtù)shape a prince's s…+5avoiding hatred andcontempt fromsubjects+7choosing andmanaging advisersand counsel+4generosity vs.stinginess, crueltyvs. mercy as tools…+5when a prince maybreak promises ortreaties+4
296 ideas en 12 ramas

Todas las ideas clave del libro en un solo mapa, cada una explicada. Tus respuestas en los juegos marcan las ideas que has aprendido.

Algunas de las ideas centrales

Two types of principalitiesCivil principality definitionNew principalities face inherent difficultyNew prince needs native goodwillDifferent language requires special measuresSettling in conquered territoryColonies are preferable to garrisonsControlling subject states
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Qué hay dentro

63 mapas, 311 personajes y 1059 preguntas, todo generado a partir del libro.

MAPA 01

Forest of Principalities

Introduction to the types of states and dominions.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 02

Hereditary Castle

How hereditary principalities are maintained with ease.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 03

Mixed Dominion Ruins

Challenges of ruling mixed principalities with old and new subjects.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 04

Caverns of Annexed Lands

Why annexed provinces are harder to hold than native ones.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 05

Colonization Forest

Using colonies to secure newly acquired territories.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 06

Desert of Similar Customs

Advantages of acquiring states with similar language and customs.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 07

Ocean of Different Customs

Challenges of ruling states with different customs and tongues.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 08

Fortress of Residence

Why a prince should live in newly acquired territory.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 09

Ice Citadel of Garrisons

Comparing garrisons versus colonies for control.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 10

Ruins of the Turkish Model

Governing a state ruled directly by one sovereign.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 11

Castle of the French Model

Governing a state ruled through many local barons.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 12

Volcano of Alexander's Conquest

Why Alexander's empire remained stable after his death.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 13

Forest of Free Republics

Difficulties in holding cities once governed by their own laws.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 14

Cave of Civil Principalities

How a prince rises to power through citizen support.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 15

Desert of Ecclesiastical States

Unique security of principalities sustained by religion.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 16

Ocean of New Acquisitions

Strategies and risks in acquiring entirely new states.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 17

Castle of Virtù and Ability

Princes who rose to power through their own skill and ability.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 18

Ice Peaks of Fortune's Favor

Princes who rose to power through luck and others' arms.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 19

Ruins of Borrowed Power

Dangers of depending on fortune rather than one's own strength.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 20

Forest of Crime's Path

Examining when wickedness leads to power and its limits.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 21

Volcano of Cruelty Well Used

Distinguishing cruelty used wisely from cruelty abused.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 22

Cave of the New Order

Difficulties innovators face when introducing new methods.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 23

Desert of Civil Principality Risks

Balancing favor from nobles and from the common people.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 24

Ocean of Popular Support

Why princes should secure loyalty from the general populace.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 25

Castle Fortifications

The strategic value of building and using fortresses.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 26

Ice Walls of Defense

When fortresses help or hinder a prince's security.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 27

Ruins of Contempt

How princes gain reputation by avoiding being despised.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 28

Forest of Esteem

Actions that earn a prince honor and admiration.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 29

Cave of Great Enterprises

Undertaking great deeds to build lasting prestige.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 30

Volcano of Open Alliances

Why princes should declare themselves clearly as friend or foe.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 31

Desert of Neutrality's Danger

The perils of remaining neutral between warring powers.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 32

Ocean of Encouraging Talent

How a prince should support skilled subjects and the arts.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 33

Castle of Ministers

Choosing and recognizing capable advisers to serve the state.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 34

Ice Palace of Wise Counsel

Distinguishing truly wise ministers from self-serving ones.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 35

Ruins of the Flatterer's Trap

How princes can avoid being deceived by flatterers.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 36

Forest of Honest Advice

Establishing a trustworthy method for receiving counsel.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 37

Cave of Foreign Misfortune

Why Italian princes historically lost their states.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 38

Volcano of Mercenary Armies

The dangers and unreliability of hired mercenary soldiers.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 39

Desert of Auxiliary Troops

Risks of borrowing allied forces to fight one's wars.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 40

Ocean of Mixed Soldiery

Problems arising from combining mercenaries and auxiliaries.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 41

Castle of National Arms

Why a prince must rely on his own native troops.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 42

Ice Fortress of Military Study

The prince's duty to study the art of war constantly.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 43

Ruins of Idle Peace

Dangers of neglecting military preparation during peacetime.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 44

Forest of Historical Example

Learning statecraft lessons from history's great leaders.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 45

Cave of Appearance vs. Reality

Why how a prince appears matters more than inner truth.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 46

Volcano of Generosity's Cost

The hidden dangers of excessive princely generosity.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 47

Desert of Prudent Stinginess

Why thriftiness can serve a prince better than liberality.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 48

Ocean of Cruelty and Mercy

Balancing fear and compassion in ruling subjects.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 49

Castle of Feared Rule

Why it is safer to be feared than loved, if not both.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 50

Ice Tundra of Avoiding Hatred

Keeping subjects' property and women free from abuse.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 51

Ruins of Broken Promises

When and why a prince may justly break his word.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 52

Forest of the Fox and Lion

Combining cunning and force to rule effectively.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 53

Cave of Virtuous Appearances

Projecting virtues while retaining freedom to act otherwise.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 54

Volcano of Contempt and Conspiracy

How to avoid inciting plots and rebellion among subjects.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 55

Desert of Internal Security

Strategies to maintain stability against domestic threats.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 56

Ocean of External Threats

Defending the state against powerful foreign enemies.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 57

Castle of the Italian Rulers

Case studies of Italian princes who lost their states.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 58

Ice Citadel of Fortune's Power

How much fortune truly controls human affairs.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 59

Ruins of Resisting Fortune

How preparation and virtù can counter fortune's force.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 60

Forest of the River's Flood

The metaphor of fortune as a river to be tamed.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 61

Cave of Changing Times

Adapting one's methods to the shifting nature of the times.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 62

Volcano of Boldness and Caution

Weighing impetuous action against cautious restraint.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 63

Desert of Italy's Liberation

The exhortation to free Italy from foreign domination.

1 personajes · 5 preguntas

Cómo el libro se convierte en práctica

Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.

01

Recorre el mundo del libro

63 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.

02

Enfréntate a los personajes

311 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.

03

Las ideas que fallas vuelven

Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas.

Conserva lo que aprendes

Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.

Preguntas frecuentes

¿Esto es el libro en sí?
No. Es un juego de preguntas creado a partir de las ideas de «The Prince»: 1059 preguntas de opción múltiple con explicaciones, repartidas en 63 mapas. Funciona mejor junto al libro, por eso la página enlaza a sitios donde puedes conseguirlo.
¿Se puede jugar gratis?
Puedes jugar las demos de esta página sin cuenta (5 batallas en el RPG, 10 preguntas en la torre y 12 calificaciones de tarjetas). Crea tu cuenta gratis para seguir; los mundos premium incluyen una vista previa y Pro lo desbloquea todo.
¿Tengo que haber leído el libro?
Funciona en ambos casos. Si lo has leído, el juego es repetición espaciada de lo que aprendiste. Si no, cada pregunta viene con una explicación, así que el juego es un recorrido rápido por las ideas principales.
¿Se conserva mi progreso de la demo?
Sí. Crea tu cuenta desde el juego y los personajes que hayas vencido, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasarán a tu cuenta.
¿Los enlaces al libro son de afiliado?
Sí. Si compras el libro a través de uno de ellos, podemos recibir una pequeña comisión, sin que te cueste nada más. Nos ayuda a que los mundos gratis sigan siendo gratis.