LEE · JUEGA · RECUERDA

Lanzamiento de producto: libros para jugar

Cada libro de aquí es un juego. Recorre su mundo, enfréntate a personajes que te preguntan por sus ideas y recuerda lo que lees.

Pruébalo gratis, sin cuenta · cada libro se juega en tu navegador

Libros que puedes jugar ahora mismo

Cada uno es un mundo completo: mapas, personajes, jefes y cientos de preguntas, todo sacado del libro. Ver todos los libros.

Aún no hay libros en español, así que te mostramos los libros en inglés. Libros en otros idiomas

Make: The Indie Startup Manual

de Pieter Levels

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Innovación de mercado

A practical guide to building a solo internet startup from personal problem to profitable exit, written by the maker behind Nomad List and Remote OK. You'll practise spotting ideas from your own life, launching without hype, growing organically, monetizing directly, automating operations, and negotiating a sale.

EN121 personajes · Jugar

Traction: How Any Startup Can Achieve Explosive Customer Growth

de Gabriel Weinberg and Justin Mares

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Validación de clientes

This book distills how startups find their first customers and scale growth, covering 19 traction channels and the Bullseye framework for testing and prioritizing them. In this world you practice choosing, testing, and doubling down on the channels that actually move the needle for your business.

EN311 personajes · Jugar

The Lean Startup

de Eric Ries

  • Startups
  • Estrategia empresarial
  • Validación de clientes

This book explains how startups can use validated learning, rapid experimentation, and the Build-Measure-Learn loop to build products people actually want, instead of following rigid business plans. In this world you practise identifying leap-of-faith assumptions, designing MVPs, reading actionable metrics, and deciding when to pivot or persevere.

EN156 personajes · Jugar

How to Succeed in MrBeast Production - Jimmy Donaldson

de Jimmy Donaldson

  • Productividad
  • Desarrollo personal
  • Liderazgo

An internal playbook distilling a decade of lessons on making high-retention YouTube videos, from ideation and hooks to production logistics and team culture. In this world you practice spotting virality metrics, crafting strong hooks, structuring formats for retention, and running a production with clear communication and priorities.

EN91 personajes · Jugar

Cómo funciona

Tres pasos para pasar de un libro que te gustó a un libro que de verdad usas.

01

Elige un libro

Uno que ya leíste o uno que llevas tiempo queriendo leer. No hace falta subir nada: el mundo ya está creado y se abre en tu navegador.

02

Recorre su mundo

Cada parte del libro es un mapa. Cada personaje te pregunta sobre una de sus ideas, y un jefe custodia las más importantes.

03

Vuelve hasta que se te quede

Las preguntas que fallas vuelven en las revanchas y en las batallas contra jefes. Repetición espaciada, disfrazada de juego.

Por qué un juego logra lo que un subrayador no

Las mecánicas son el método de estudio. Recuerdo activo y repetición, con un motivo para seguir.

Recordar es mejor que releer

Subrayar da sensación de productividad, pero se borra en semanas. Sacar una idea de tu propia cabeza es lo que hace que se quede. Cada batalla te obliga a hacerlo.

Ideas puestas a prueba, no solo subrayadas

Las preguntas tratan sobre los argumentos del libro, no sobre datos curiosos, y cada una trae una explicación. Si fallas, lo aprendes en el momento.

Diez minutos al día

Un mapa es una sesión corta. Tu progreso, tu XP y tus rachas se guardan en tu cuenta, así que el libro sigue dando frutos mucho después de terminarlo.

Cinco formas de jugar

Explora el mundo RPG, escala la torre, donde cada acierto te recarga, repasa las preguntas como tarjetas, practícalas en un minijuego o reta a un amigo a un duelo con ellas.

TU ESTANTERÍA, TUS MUNDOS

¿Tienes el EPUB de un libro que todavía no está aquí? Pro convierte tus propios libros y apuntes en mundos, en cualquier idioma, con los tokens incluidos en cada plan de pago.

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Preguntas frecuentes

¿Son los libros de verdad?
No. Cada mundo es un juego de preguntas generado a partir de las ideas de un libro: mapas, personajes y cientos de preguntas de opción múltiple con explicaciones. El libro en sí sigue valiendo la pena, y cada página enlaza a donde puedes conseguirlo.
¿Es gratis?
La página de cada libro tiene una demo que puedes jugar sin cuenta. Con una cuenta gratis conservas tu progreso: los mundos gratis son ilimitados y los mundos premium incluyen un adelanto (5 batallas, 10 preguntas de la torre y 10 preguntas de minijuegos en cada uno, más sus tarjetas). Pro lo desbloquea todo, desde 4,99 US$ a la semana.
¿Tengo que haber leído el libro?
Funciona de las dos maneras. Después de leerlo, el juego es repetición espaciada de lo que aprendiste. Antes de leerlo, las explicaciones lo convierten en un recorrido rápido por las ideas principales, y en una buena forma de decidir si el libro es para ti.
¿Se conserva mi progreso de la demo?
Sí. Crea tu cuenta desde dentro de un juego y los personajes que venciste, tu XP, tu récord de piso en la torre y la programación de tus tarjetas se trasladan a ella.
¿StudyRPG gana dinero con los enlaces a los libros?
Algunos son enlaces de afiliado. Si compras a través de uno, podemos recibir una pequeña comisión sin que te cueste nada más. Eso ayuda a que los mundos gratis sigan siendo gratis.
¿Puedo hacer esto con mis propios libros?
Sí. Pro convierte cualquier EPUB o PDF que tengas en un mundo propio: tus apuntes, tu idioma, tus preguntas.

Tu biblioteca, hecha juego.

Elige el libro que más quieres recordar y recórrelo jugando en vez de releerlo.