Portada de Make: The Indie Startup Manual
JUEGA EL LIBRO

Make: The Indie Startup Manual

de Pieter Levels

A practical guide to building a solo internet startup from personal problem to profitable exit, written by the maker behind Nomad List and Remote OK. You'll practise spotting ideas from your own life, launching without hype, growing organically, monetizing directly, automating operations, and negotiating a sale.

25 mapas · 121 personajes · 413 preguntas · pruébalo gratis, sin cuenta · los enlaces al libro son de afiliado

Tres formas de jugar el mismo libro. Sube por las plataformas y responde para recargar energía.

Cargando la demo…

Usa los controles en pantalla para correr y saltar. Los orbes te hacen una pregunta; si aciertas, recargas energía para seguir subiendo.

Qué hay dentro

25 mapas, 121 personajes y 413 preguntas, todo generado a partir del libro.

MAPA 01

Forest of Personal Problems

Discover startup ideas rooted in your own life experiences.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 02

Ruins of Solutions Without Problems

Learn why products without real problems to solve fail.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 03

Cave of Existing Skills

Build your MVP using tools and skills you already have.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 04

Castle of Core Functionality

Focus your build on essential features before extras.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 05

Desert of DIY Building

Avoid outsourcing; understand why building it yourself matters.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 06

Ocean of Launch Platforms

Navigate famous startup sites like Product Hunt and Hacker News.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 07

Forest of Mainstream Press

Reach broader audiences through press and mainstream media.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 08

Cave of Niche Communities

Find where your specific audience gathers online or offline.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 09

Ruins of the Friendly Pitch

Launch humbly instead of acting like a giant new startup.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 10

Ice Fields of Organic Growth

Grow through product quality rather than paid advertising.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 11

Volcano of Lean Staffing

Stay lean; avoid hiring before revenue justifies it.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 12

Castle of Direct Monetization

Charge users directly instead of selling their data.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 13

Desert of Honest Pricing

Understand why transparency about monetization builds trust.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 14

Ocean of Business Models

Explore different ways to structure product revenue streams.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 15

Cave of Monetization Validation

Use payment intent as proof your idea is worth building.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 16

Forest of Automation Scripts

Write programs to handle repetitive business tasks.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 17

Ruins of the Autonomous Organization

Design a business structure that runs without you.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 18

Volcano of Contractors vs Employees

Decide when to hire contractors versus full-time staff.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 19

Ice Caverns of Robot Management

Use bots and alerts to oversee contractors and systems.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 20

Castle of Community Building

Cultivate online communities that create network effects.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 21

Desert of Perpetual Launching

Keep relaunching and iterating your product over time.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 22

Ocean of Buyer Filtering

Distinguish serious acquisition offers from casual inquiries.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 23

Cave of Acquisition Negotiation

Value your company and negotiate from a position of strength.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 24

Ruins of Breakup Fees

Protect yourself in deals with breakup fee clauses.

5 personajes · 17 preguntas

MAPA 25

Volcano of the Emotional Exit

Prepare mentally for the aftermath of selling your business.

1 personajes · 5 preguntas

Cómo el libro se convierte en práctica

Al leer, las ideas entran. Al recordarlas, se quedan. El juego es la parte en la que las recuerdas.

01

Recorre el mundo del libro

25 mapas, uno por cada parte del libro. Los carteles del camino guardan sus ideas clave, así que el propio paseo ya es un repaso.

02

Enfréntate a los personajes

121 personajes, cada uno con un quiz breve sobre una idea. Responde bien y el mapa se abre; un jefe custodia el final de cada uno.

03

Las ideas que fallas vuelven

Cada pregunta que fallas vuelve a salir en las revanchas y en las batallas contra jefes, y el modo de tarjetas la programa con repetición espaciada, hasta que la aciertas. Eso es lo que hace que se te quede.

Conserva lo que aprendes

Crea tu cuenta gratis y tu progreso de la demo, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasan a tu cuenta. Vuelve siempre que un capítulo empiece a borrarse de tu memoria.

Preguntas frecuentes

¿Esto es el libro en sí?
No. Es un juego de preguntas creado a partir de las ideas de «Make: The Indie Startup Manual»: 413 preguntas de opción múltiple con explicaciones, repartidas en 25 mapas. Funciona mejor junto al libro, por eso la página enlaza a sitios donde puedes conseguirlo.
¿Se puede jugar gratis?
Puedes jugar las demos de esta página sin cuenta (5 batallas en el RPG, 10 preguntas en la torre y 12 calificaciones de tarjetas). Crea tu cuenta gratis para seguir; los mundos premium incluyen una vista previa y Pro de por vida lo desbloquea todo.
¿Tengo que haber leído el libro?
Funciona en ambos casos. Si lo has leído, el juego es repetición espaciada de lo que aprendiste. Si no, cada pregunta viene con una explicación, así que el juego es un recorrido rápido por las ideas principales.
¿Se conserva mi progreso de la demo?
Sí. Crea tu cuenta desde el juego y los personajes que hayas vencido, tu XP, tu mejor piso de la torre y la programación de tus tarjetas pasarán a tu cuenta.
¿Los enlaces al libro son de afiliado?
Sí. Si compras el libro a través de uno de ellos, podemos recibir una pequeña comisión, sin que te cueste nada más. Nos ayuda a que los mundos gratis sigan siendo gratis.