Libros que puedes jugar ahora mismo
Cada uno es un mundo completo: mapas, personajes, jefes y cientos de preguntas, todo sacado del libro. Ver todos los libros.
Aún no hay libros en español, así que te mostramos los libros en inglés. Libros en otros idiomas

The Subtle Art of Not Giving a F*ck
de Mark Manson
- Desarrollo personal
- Asertividad
- Límites personales
This book argues that a good life comes not from chasing endless positivity but from choosing your struggles and values with care. Through Mark Manson's blunt, story-driven philosophy, you'll practice telling meaningful problems from trivial ones, taking responsibility without blame, and facing failure and mortality as sources of clarity rather than fear.
EN176 personajes · Jugar

The Almanack of Naval Ravikant: A Guide to Wealth and Happiness
de Eric Jorgenson
- Desarrollo personal
- Estrategia empresarial
- Locus de control interno
A collection of Naval Ravikant's tweets, essays, and interviews on building wealth through leverage and specific knowledge, and finding happiness through presence and acceptance. Players practice applying his principles: recognizing forms of leverage, judging long-term partnerships, and building daily habits for a calmer, clearer mind.
EN406 personajes · Jugar
Cómo funciona
Tres pasos para pasar de un libro que te gustó a un libro que de verdad usas.
Elige un libro
Uno que ya leíste o uno que llevas tiempo queriendo leer. No hace falta subir nada: el mundo ya está creado y se abre en tu navegador.
Recorre su mundo
Cada parte del libro es un mapa. Cada personaje te pregunta sobre una de sus ideas, y un jefe custodia las más importantes.
Vuelve hasta que se te quede
Las preguntas que fallas vuelven en las revanchas y en las batallas contra jefes. Repetición espaciada, disfrazada de juego.
Por qué un juego logra lo que un subrayador no
Las mecánicas son el método de estudio. Recuerdo activo y repetición, con un motivo para seguir.
Recordar es mejor que releer
Subrayar da sensación de productividad, pero se borra en semanas. Sacar una idea de tu propia cabeza es lo que hace que se quede. Cada batalla te obliga a hacerlo.
Ideas puestas a prueba, no solo subrayadas
Las preguntas tratan sobre los argumentos del libro, no sobre datos curiosos, y cada una trae una explicación. Si fallas, lo aprendes en el momento.
Diez minutos al día
Un mapa es una sesión corta. Tu progreso, tu XP y tus rachas se guardan en tu cuenta, así que el libro sigue dando frutos mucho después de terminarlo.
Cinco formas de jugar
Explora el mundo RPG, escala la torre, donde cada acierto te recarga, repasa las preguntas como tarjetas, practícalas en un minijuego o reta a un amigo a un duelo con ellas.
¿Tienes el EPUB de un libro que todavía no está aquí? Pro convierte tus propios libros y apuntes en mundos, en cualquier idioma, con los tokens incluidos en cada plan de pago.
Preguntas frecuentes
¿Son los libros de verdad?
¿Es gratis?
¿Tengo que haber leído el libro?
¿Se conserva mi progreso de la demo?
¿StudyRPG gana dinero con los enlaces a los libros?
¿Puedo hacer esto con mis propios libros?
Tu biblioteca, hecha juego.
Elige el libro que más quieres recordar y recórrelo jugando en vez de releerlo.