LEE · JUEGA · RECUERDA

Resolución de conflictos: libros para jugar

Cada libro de aquí es un juego. Recorre su mundo, enfréntate a personajes que te preguntan por sus ideas y recuerda lo que lees.

Pruébalo gratis, sin cuenta · cada libro se juega en tu navegador

Libros que puedes jugar ahora mismo

Cada uno es un mundo completo: mapas, personajes, jefes y cientos de preguntas, todo sacado del libro. Ver todos los libros.

Aún no hay libros en español, así que te mostramos los libros en inglés. Libros en otros idiomas

Conversationally Speaking - Patrick King

  • Habilidades de comunicación
  • Resolución de conflictos
  • Hablar en público

This world guides learners through the practical art of starting, sustaining, and gracefully ending conversations to build rapport and confidence. Learners will master listening, body language, storytelling, and navigating tricky social situations with ease.

EN166 personajes · Jugar

When I Say No, I Feel Guilty - Manuel J. Smith

  • Desarrollo personal
  • Asertividad
  • Resolución de conflictos

This world teaches learners the core verbal skills and rights of systematic assertiveness to resist manipulation without guilt. Learners will master techniques like Broken Record, Fogging, and Negative Inquiry while applying them to relationships and everyday conflicts.

EN91 personajes · Jugar

Verbal Judo - George J. Thompson & Jerry B. Jenkins

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Asertividad

Learners master empathetic, tactical communication techniques to defuse conflict and generate voluntary compliance without force. They build skills in active listening, reframing language, and persuasive frameworks to transform confrontation into cooperation.

EN91 personajes · Jugar

What They Don't Teach You at Harvard Business School

de Mark H. McCormack

  • Productividad
  • Startups
  • Asertividad

A veteran deal-maker distills the unwritten rules of business savvy: reading people, negotiating with leverage, managing time, and shaping perceptions. Players practice sizing up situations, handling office politics, and building client trust through practical, street-smart tactics rather than textbook theory.

EN96 personajes · Jugar

How To Win Friends and Influence People

de Dale Carnegie

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Resolución de conflictos

A classic guide to human relations, teaching how to make friends, win people over, and lead without causing resentment through honest appreciation and genuine interest. Players practice recognizing key techniques through real stories about historical figures, salespeople, and everyday encounters.

EN816 personajes · Jugar

Principles: Life and Work

de Ray Dalio

  • Productividad
  • Desarrollo personal
  • Resolución de conflictos

Ray Dalio distills the life and management principles behind his personal journey and Bridgewater's success, covering radical truth, meaningful relationships, and systematic decision-making. In this world you practise embracing reality, using the 5-step process, weighing believability, and diagnosing problems to build your own effective machine.

EN161 personajes · Jugar

Think Faster, Talk Smarter: How to Speak Successfully When You're Put on the Spot

de Matt Abrahams

  • Habilidades de comunicación
  • Desarrollo personal
  • Concentración

A practical guide to mastering impromptu speaking, from calming nerves to structuring thoughts on the fly. You'll practice frameworks for toasts, pitches, feedback, and apologies while learning to listen actively and speak with authentic confidence in any unplanned moment.

EN161 personajes · Jugar

Cómo funciona

Tres pasos para pasar de un libro que te gustó a un libro que de verdad usas.

01

Elige un libro

Uno que ya leíste o uno que llevas tiempo queriendo leer. No hace falta subir nada: el mundo ya está creado y se abre en tu navegador.

02

Recorre su mundo

Cada parte del libro es un mapa. Cada personaje te pregunta sobre una de sus ideas, y un jefe custodia las más importantes.

03

Vuelve hasta que se te quede

Las preguntas que fallas vuelven en las revanchas y en las batallas contra jefes. Repetición espaciada, disfrazada de juego.

Por qué un juego logra lo que un subrayador no

Las mecánicas son el método de estudio. Recuerdo activo y repetición, con un motivo para seguir.

Recordar es mejor que releer

Subrayar da sensación de productividad, pero se borra en semanas. Sacar una idea de tu propia cabeza es lo que hace que se quede. Cada batalla te obliga a hacerlo.

Ideas puestas a prueba, no solo subrayadas

Las preguntas tratan sobre los argumentos del libro, no sobre datos curiosos, y cada una trae una explicación. Si fallas, lo aprendes en el momento.

Diez minutos al día

Un mapa es una sesión corta. Tu progreso, tu XP y tus rachas se guardan en tu cuenta, así que el libro sigue dando frutos mucho después de terminarlo.

Cinco formas de jugar

Explora el mundo RPG, escala la torre, donde cada acierto te recarga, repasa las preguntas como tarjetas, practícalas en un minijuego o reta a un amigo a un duelo con ellas.

TU ESTANTERÍA, TUS MUNDOS

¿Tienes el EPUB de un libro que todavía no está aquí? Pro convierte tus propios libros y apuntes en mundos, en cualquier idioma, con los tokens incluidos en cada plan de pago.

Ver planes Pro

Preguntas frecuentes

¿Son los libros de verdad?
No. Cada mundo es un juego de preguntas generado a partir de las ideas de un libro: mapas, personajes y cientos de preguntas de opción múltiple con explicaciones. El libro en sí sigue valiendo la pena, y cada página enlaza a donde puedes conseguirlo.
¿Es gratis?
La página de cada libro tiene una demo que puedes jugar sin cuenta. Con una cuenta gratis conservas tu progreso: los mundos gratis son ilimitados y los mundos premium incluyen un adelanto (5 batallas, 10 preguntas de la torre y 10 preguntas de minijuegos en cada uno, más sus tarjetas). Pro lo desbloquea todo, desde 4,99 US$ a la semana.
¿Tengo que haber leído el libro?
Funciona de las dos maneras. Después de leerlo, el juego es repetición espaciada de lo que aprendiste. Antes de leerlo, las explicaciones lo convierten en un recorrido rápido por las ideas principales, y en una buena forma de decidir si el libro es para ti.
¿Se conserva mi progreso de la demo?
Sí. Crea tu cuenta desde dentro de un juego y los personajes que venciste, tu XP, tu récord de piso en la torre y la programación de tus tarjetas se trasladan a ella.
¿StudyRPG gana dinero con los enlaces a los libros?
Algunos son enlaces de afiliado. Si compras a través de uno, podemos recibir una pequeña comisión sin que te cueste nada más. Eso ayuda a que los mundos gratis sigan siendo gratis.
¿Puedo hacer esto con mis propios libros?
Sí. Pro convierte cualquier EPUB o PDF que tengas en un mundo propio: tus apuntes, tu idioma, tus preguntas.

Tu biblioteca, hecha juego.

Elige el libro que más quieres recordar y recórrelo jugando en vez de releerlo.