Couverture de Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant
LE LIVRE, EN JEU

Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant

de W. Chan Kim and Renée Mauborgne

This book shows how companies break free from cutthroat competition by creating new market space instead of fighting over existing demand, using tools like the strategy canvas and the four actions framework. In this world you practice mapping value curves, reaching noncustomers, sequencing price and cost decisions, and overcoming organizational hurdles to execute bold strategic moves.

25 cartes · 122 personnages · 416 questions · gratuit à l’essai, sans compte · les liens vers le livre sont affiliés

Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.

Chargement de la démo…

Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.

Au programme

25 cartes, 122 personnages et 416 questions, tous générés à partir du livre.

CARTE 01

Red Tides Shoreline

Introduction to red ocean vs blue ocean strategic thinking.

5 personnages · 17 questions

CARTE 02

Value Innovation Cove

Understand the simultaneous pursuit of differentiation and low cost.

5 personnages · 17 questions

CARTE 03

Analytical Tools Castle

Core frameworks for crafting blue ocean strategies.

5 personnages · 17 questions

CARTE 04

Strategy Canvas Peaks

Visualizing competitive factors and value curves.

5 personnages · 17 questions

CARTE 05

Value Curve Caverns

Mapping how companies invest across factors of competition.

5 personnages · 17 questions

CARTE 06

Eliminate-Reduce-Raise-Create Grid

The four-action framework for reconstructing value elements.

5 personnages · 17 questions

CARTE 07

Six Paths Desert

Reconstructing market boundaries across six strategic paths.

5 personnages · 17 questions

CARTE 08

Alternative Industries Oasis

Looking beyond direct competitors to alternative industries.

5 personnages · 17 questions

CARTE 09

Strategic Groups Ridge

Analyzing groups of companies competing on similar logic.

5 personnages · 17 questions

CARTE 10

Buyer Chain Fortress

Exploring different buyer groups and their influence.

5 personnages · 17 questions

CARTE 11

Complementary Offerings Grove

Finding value in complementary products and services.

5 personnages · 17 questions

CARTE 12

Functional-Emotional Divide

Shifting between functional and emotional industry appeal.

5 personnages · 17 questions

CARTE 13

Time's Horizon Ice Fields

Looking across time to anticipate future trends.

5 personnages · 17 questions

CARTE 14

Big Picture Watchtower

Focusing strategy on the big picture, not just numbers.

5 personnages · 17 questions

CARTE 15

Four Steps of Visualization

A process for building and communicating strategy visually.

5 personnages · 17 questions

CARTE 16

Beyond Existing Demand Dunes

Reaching noncustomers to expand the market.

5 personnages · 17 questions

CARTE 17

Three Tiers of Noncustomers

Understanding layers of potential untapped demand.

5 personnages · 17 questions

CARTE 18

Strategic Sequence Volcano

Ordering utility, price, cost, and adoption correctly.

5 personnages · 17 questions

CARTE 19

Buyer Utility Map Ruins

Mapping utility across the buyer experience cycle.

5 personnages · 17 questions

CARTE 20

Six Utility Levers Cave

Six levers that unlock exceptional buyer utility.

5 personnages · 17 questions

CARTE 21

Six Stages Ice Cycle

The six stages of the buyer experience cycle explained.

6 personnages · 20 questions

CARTE 22

Organizational Hurdles Castle

Overcoming cognitive, resource, motivational, political barriers.

5 personnages · 17 questions

CARTE 23

Tipping Point Leadership Peak

Leveraging disproportionate influence to drive change fast.

5 personnages · 17 questions

CARTE 24

Kingpins and Fishbowl Hall

Identifying key influencers and using transparency to motivate.

5 personnages · 17 questions

CARTE 25

Fair Process Sanctuary

Building execution into strategy through fair process and renewal.

1 personnages · 5 questions

Comment le livre devient un entraînement

La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.

01

Parcours le monde du livre

25 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.

02

Affronte les personnages

122 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.

03

Les idées ratées reviennent

Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses.

Garde ce que tu apprends

Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.

Questions

Est-ce le vrai livre ?
Non. C’est un jeu de quiz construit à partir des idées de « Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant » : 416 questions à choix multiples avec explications, réparties sur 25 cartes. Il marche mieux en complément du livre, c’est pourquoi la page indique où te le procurer.
Est-ce gratuit ?
Tu peux jouer aux démos de cette page sans compte (5 combats dans le RPG, 10 questions dans la tour et 12 notes de cartes). Crée ton compte gratuitement pour continuer ; les mondes premium offrent un aperçu et Pro à vie débloque tout.
Faut-il avoir lu le livre ?
Ça marche dans les deux cas. Si tu l’as lu, le jeu te fait réviser ce que tu as appris, en répétition espacée. Sinon, chaque question est accompagnée d’une explication : le jeu devient un tour rapide des idées principales.
Ma progression de la démo est-elle conservée ?
Oui. Crée ton compte depuis le jeu : les personnages que tu as battus, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte.
Les liens vers le livre sont-ils affiliés ?
Oui. Si tu achètes le livre via l’un d’eux, nous pouvons toucher une petite commission, sans surcoût pour toi. Ça aide à garder les mondes gratuits… gratuits.