La liste des membres, telle qu’elle apparaît sur la page de la classe : chaque personnage, équipé de ce que son joueur a gagné.
- MariaChallengerNiv. 6 · 14/20 personnages vaincus · étage 12 de la tour · 71 % maîtrisé
- AndreiExplorateurNiv. 4 · 9/20 personnages vaincus · étage 5 de la tour
- SofiaAventurierNiv. 3 · 6/20 personnages vaincus · 40 % maîtrisé
Comment fonctionne une classe
Tu la configures une fois ; les élèves la rejoignent avec un lien.
Crée une classe et ajoute tes livres
Génère un monde à partir de n’importe quel PDF ou EPUB avec lequel tu enseignes, puis ajoute-le à ta classe. Jusqu’à 50 mondes par classe, visibles par ses seuls membres.
Invite tes élèves
Saisis leurs adresses e-mail, ou partage le lien d’accès (il contient aussi un code qu’ils peuvent taper). Un compte gratuit leur suffit ; une invitation reste valable 30 jours.
Suis la classe
Chaque membre voit les personnages des autres : niveau, personnages vaincus, étages de la tour et maîtrise des cartes mémoire dans chaque monde. Tu vois qui joue et qui a besoin d’un coup de pouce.
Une classe accueille jusqu’à 50 mondes et 200 membres.
Pourquoi les enseignants l’utilisent
Une classe transforme ton cours en devoirs que les élèves font vraiment.
Les élèves ne paient rien
Chaque monde d’une classe se joue en entier pour ses membres : toutes les cartes, des combats illimités, la tour et les cartes mémoire. Seule la personne qui crée la classe a besoin de Pro à vie.
Ton cours reste privé
Les mondes d’une classe ne sont jamais publics. Ils sont générés à partir de tes fichiers et visibles par les seuls membres que tu laisses entrer, et tu peux retirer un monde ou un membre à tout moment.
Trois façons de réviser les mêmes questions
Le RPG, l’Ascension de la Tour et les cartes mémoire puisent tous dans les mêmes questions : un élève peut explorer sur son ordinateur le soir et réviser ses cartes dans le bus.
Les groupes d’étude et les équipes aussi
N’importe quel membre Pro à vie peut animer une classe : un cercle de lecture, des amis qui préparent le même examen, une équipe qui apprend le manuel de l’entreprise. Les classes ouvertes sont listées, et chacun peut demander à les rejoindre.
Questions
Mes élèves doivent-ils payer ?
Comment les élèves rejoignent-ils la classe ?
Quels livres puis-je ajouter ?
Que puis-je voir de mes élèves ?
Des inconnus peuvent-ils trouver ma classe ?
Je ne suis pas enseignant. Est-ce pour moi ?
Ça marche dans l’application mobile ?
Transforme ton programme en un jeu
Les élèves n’ont pas besoin de Pro : un compte gratuit suffit pour entrer et jouer.
Crée ta classe