PDF EN FLASHCARDS

Transforme n’importe quel PDF en cartes mémoire qui restent.

Dépose un PDF ou un EPUB et reçois un paquet de cartes mémoire sur chaque idée clé, chaque réponse expliquée. Le paquet se programme tout seul : tu révises ce que tu allais oublier.

Gratuit pour commencer · n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo · toutes les langues · sans carte bancaire

Essaie un vrai paquet

Ces cartes viennent d’un vrai livre. Retournes-en une, note à quel point tu la savais et vois quand le paquet te la ramène.

Chargement du monde de démo…

Touche la carte pour la retourner, puis touche une note. Ta progression passe sur ton compte quand tu t’inscris.

Comment un PDF devient un paquet

Dépose une fois ; les cartes sont écrites et programmées pour toi.

01

Dépose le PDF

Des notes de cours, un manuel, des diapos enregistrées en PDF, un guide : n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo, dans n’importe quelle langue. Un scan a besoin d’une couche de texte.

02

Les idées clés deviennent des cartes

Le document est lu pour ses idées clés, chacune donnant jusqu’à trois questions. La question est le recto de la carte ; la réponse, expliquée, en est le verso.

03

Révise un peu chaque jour

Note chaque carte Encore, Difficile, Bien ou Facile. Celles que tu rates reviennent en quelques minutes ; celles que tu sais attendent des jours, puis des semaines. 20 nouvelles cartes par jour, plus sur demande.

Ce que le paquet fait pour toi

Des cartes mémoire tirées de ton propre PDF, chacune montrée le jour où tu en as besoin.

La répétition espacée, intégrée

Chaque carte est programmée selon tes notes avec SM-2, la méthode classique de répétition espacée : des minutes, puis des jours, puis des semaines, jusqu’à un an. Seules les cartes dues s’affichent.

Des réponses qui s’expliquent

Le verso de chaque carte dit pourquoi la réponse est juste, donc une carte ratée t’apprend quelque chose au lieu de simplement te sanctionner.

Aucune carte à écrire

Les cartes couvrent tout le document, chapitre par chapitre, avec plus de cartes sur les idées importantes et moins sur les détails. Tu peux commencer à réviser le jour même.

Un paquet qui est aussi un jeu

Les mêmes cartes se jouent en RPG, en jeu de plateforme, en mini-jeux et en duels, avec l’XP partagée, et une carte ratée te sera reposée en combat.

Pourquoi les cartes espacées marchent

La recherche sur l’apprentissage classe le fait de se tester et d’espacer ses révisions parmi les techniques d’étude les plus utiles. Un paquet de cartes mémoire fait les deux.

La pratique du rappel

Chaque combat est un test, et se tester bat relire.

Une synthèse de 2013 sur dix techniques d’étude a classé les tests et l’espacement comme les plus utiles, la relecture et le surlignage parmi les moins utiles. Les étudiants testés retenaient plus une semaine plus tard que ceux qui avaient relu.

Dunlosky et al., 2013

L’espacement

Les questions ratées reviennent plus tard, et les cartes sont programmées sur plusieurs jours.

Sur 317 expériences, l’étude espacée a battu l’étude d’un bloc, et le meilleur écart grandissait avec la durée du souvenir à garder. Le bachotage marche pour demain et échoue dans quatre semaines.

Cepeda et al., 2006

Un retour immédiat

Chaque réponse te montre la bonne, et pourquoi.

Un retour après un test augmente ce que tu retiens, et pas seulement sur les mauvaises réponses : il fixe aussi les bonnes dont tu n’étais pas sûr, les premières à s’effacer.

Butler, Karpicke & Roediger, 2008

Une motivation qui se sent

Les niveaux, les boss et les séries rendent ta progression visible.

On persévère dans ce qui nous fait nous sentir compétents et nous laisse choisir. Un niveau qui monte et un boss tombé, c’est de la compétence que tu vois ; cinq modes, c’est le choix.

Ryan & Deci, 2000

Quand un autre outil convient mieux

Trois cas où tu veux autre chose.

Tu veux écrire ou modifier chaque carte

Le paquet est écrit pour toi. Tu peux signaler une carte mais pas la réécrire ; Pro à vie ajoute jusqu’à 200 cartes à toi par monde.

Il te faut les cartes ailleurs

Il n’y a pas d’export à imprimer ni vers une autre application de cartes mémoire : le paquet vit ici, sur le web et dans l’application Android.

Les cartes ont besoin d’images

Les cartes sont du texte seul. Un schéma, une carte géographique ou une planche d’anatomie ne devient pas une carte illustrée, et un PDF scanné sans couche de texte ne donne rien à lire.

Construit sur de vrais livres

Des chiffres en direct, tout droit sortis de la base de données.

27
mondes publics à jouer maintenant
2
langues
3 462
personnages à affronter
21 291
questions écrites à ce jour

Questions

Quel genre de PDF fonctionne ?
N’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo : un manuel, des notes de cours, un résumé, un guide, un rapport. Le monde est écrit à partir du texte, donc un PDF scanné sans couche de texte ne marche pas. Toutes les langues fonctionnent, et les questions sortent dans la langue du document.
C’est un générateur de cartes mémoire par IA ?
Oui : un modèle d’IA lit ton document, en liste les idées clés et écrit les cartes à partir d’elles, chacune avec sa réponse expliquée. Les doublons et les cartes défectueuses sont écartés d’abord, et chaque carte a un bouton Signaler pour la rare qui se trompe.
Comment marche l’espacement ?
Chaque carte suit SM-2, la méthode sur laquelle reposent les applications de répétition espacée. Une nouvelle carte revient après 1 puis 10 minutes, puis le lendemain ; ensuite l’intervalle grandit à chaque bonne réponse, jusqu’à un an. Une carte ratée recommence depuis le début. Tu reçois 20 nouvelles cartes par jour, et plus quand tu en demandes.
Combien de cartes vais-je avoir ?
Ça dépend du document : chaque idée clé reçoit une à trois cartes selon son importance, donc un chapitre court en donne quelques dizaines et un manuel quelques centaines.
Puis-je réviser sur mon téléphone ?
Oui : dans le navigateur de n’importe quel téléphone, et dans l’application StudyRPG pour Android, avec la même progression sur les deux.
C’est gratuit ?
Jouer est gratuit : les mondes publics ne coûtent rien et n’expirent jamais, et chaque monde premium a un aperçu (5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux, plus les cartes mémoire de ses premières cartes). Ton propre livre consomme un crédit livre-en-jeu ; Pro à vie est un paiement unique qui inclut 3 crédits livre-en-jeu et ouvre chaque monde en entier. Sans abonnement.
Puis-je ajouter mes propres cartes ?
Oui, avec Pro à vie : jusqu’à 200 cartes à toi par monde, visibles par toi seul et programmées avec les autres.

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  • Un avant-goût des mondes premium : 5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux pour chacun
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