POUR LES ÉTUDIANTS

Du mal à te mettre à réviser ? Appuie sur Play à la place.

Importe tes notes ou ton manuel et reçois un monde à explorer. Chaque personnage te pose une question tirée de ton propre cours : jouer, c’est la révision que tu remettais toujours à plus tard.

Gratuit pour commencer · n’importe quel PDF ou EPUB · toutes les langues · sans carte bancaire

Chargement du monde de démo…

Ce monde a été généré à partir d’un vrai manuel. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter.

Ça te parle ?

Trois choses que tout étudiant connaît, et ce qu’il y a vraiment derrière.

C’est dur de s’y mettre

Le chapitre est ouvert, le téléphone est plus près, et vingt minutes passent avant la première ligne. Pas de la paresse : une page de texte exige une décision à chaque minute, et un cerveau fatigué refuse.

Un jeu démarre en un geste, et la première question t’attend déjà.

C’est ennuyeux

Une troisième lecture de la même page met le cerveau en pilote automatique. Rien ne te demande rien, et rien ne se passe quand tu as juste.

Chaque écran te pose une question, et quelque chose se passe quand tu réponds.

Ça ne reste pas

Surligner et relire donnent l’impression d’avancer, mais ils t’entraînent à reconnaître une phrase, pas à la produire. L’examen te donne une ligne vide, pas une phrase à reconnaître.

Tu retiens ce que tu as dû retrouver par toi-même. Ici, chaque réponse est exactement ça.

Comment ça bascule

Un seul import, et ensuite le cours vient à toi.

01

Importe ce que tu dois apprendre

Un manuel, des notes de cours, une fiche, une annale : n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo, dans n’importe quelle langue, sur n’importe quel sujet.

02

Un monde en est écrit

En quelques minutes, tu obtiens des cartes, des personnages et des questions à choix multiple sur chaque idée clé, chacune expliquée. Le RPG, l’Ascension de la Tour, les mini-jeux, les duels et le paquet de cartes mémoire les partagent.

03

Joue, et les questions viennent à toi

Parcours la carte et affronte les personnages. Tu gagnes, et la carte suivante s’ouvre ; tu rates une question, et elle revient jusqu’à ce que tu l’aies.

Pourquoi jouer marche mieux que relire

Rien de tout ça n’est notre idée. La recherche sur l’apprentissage le dit depuis des années ; nous en avons seulement fait quelque chose dont tu as envie.

La pratique du rappel

Chaque combat est un test, et se tester bat relire.

Une synthèse de 2013 sur dix techniques d’étude a classé les tests et l’espacement comme les plus utiles, la relecture et le surlignage parmi les moins utiles. Les étudiants testés retenaient plus une semaine plus tard que ceux qui avaient relu.

Dunlosky et al., 2013

L’espacement

Les questions ratées reviennent plus tard, et les cartes sont programmées sur plusieurs jours.

Sur 317 expériences, l’étude espacée a battu l’étude d’un bloc, et le meilleur écart grandissait avec la durée du souvenir à garder. Le bachotage marche pour demain et échoue dans quatre semaines.

Cepeda et al., 2006

Un retour immédiat

Chaque réponse te montre la bonne, et pourquoi.

Un retour après un test augmente ce que tu retiens, et pas seulement sur les mauvaises réponses : il fixe aussi les bonnes dont tu n’étais pas sûr, les premières à s’effacer.

Butler, Karpicke & Roediger, 2008

Une motivation qui se sent

Les niveaux, les boss et les séries rendent ta progression visible.

On persévère dans ce qui nous fait nous sentir compétents et nous laisse choisir. Un niveau qui monte et un boss tombé, c’est de la compétence que tu vois ; cinq modes, c’est le choix.

Ryan & Deci, 2000

Ce que tu obtiens

Un import, cinq jeux, et rien qui se mette entre toi et ton cours.

Cinq façons d’étudier un seul import

Le RPG pour une soirée, la tour pour dix minutes, un mini-jeu dans la file d’attente, un duel avec un ami à la pause, les cartes dans le bus. Les mêmes questions, la même progression.

Les questions ratées reviennent

Une question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et une carte notée Encore revient plus tôt. Ce que tu ne sais pas encore reçoit le plus d’entraînement.

Une progression que tu vois

Des XP et des niveaux par monde, des boss vaincus, une série de jours, et des succès à travers tous les mondes auxquels tu joues. Un coup d’œil au tableau de bord dit où tu en es.

Ta matière, ta langue

Médecine, droit, histoire, économie, un cours de langue : si c’est écrit, ça se joue, et les questions sortent dans la langue du document.

Pas encore prêt à affronter le chapitre ?

Lance un bloc de 25 minutes dans le minuteur d’étude gratuit : une pièce en pixel art, ton personnage dans le fauteuil, un chat sur le rebord de la fenêtre. Chaque bloc rapporte des XP et garde ta série.

Ouvrir le minuteur d’étude

Construit sur de vrais livres

Des chiffres en direct, tout droit sortis de la base de données.

27
mondes publics à jouer maintenant
2
langues
3 462
personnages à affronter
21 806
questions écrites à ce jour

Questions

Jouer compte-t-il vraiment comme réviser ?
Oui, et c’est le genre qui dure. Chaque combat est un court test avec la réponse expliquée juste après, la technique la mieux notée par la recherche ; relire et surligner sont les moins bien notées. Une heure de jeu, ce sont des dizaines de questions sur le livre, et celles que tu as ratées reviennent jusqu’à ce qu’elles restent.
Que puis-je importer ?
N’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo : un manuel, des notes de cours, la fiche d’un camarade, une lecture de séminaire. Le monde est construit à partir du texte, donc un PDF scanné sans couche de texte ne fonctionne pas. Toutes les langues conviennent, et les questions sortent dans celle du document.
Combien de temps ça prend ?
Quelques minutes ; un long manuel peut en prendre dix ou plus. Tu peux fermer l’onglet : le monde continue de se construire et apparaît sur ton tableau de bord quand il est prêt.
C’est gratuit ?
Jouer est gratuit : les mondes publics ne coûtent rien et n’expirent pas, et chaque monde premium a un aperçu (5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux, plus les cartes mémoire de ses premières zones). Ton propre livre demande un crédit livre-en-jeu ; Pro à vie est un paiement unique qui inclut 3 crédits livre-en-jeu et ouvre chaque monde en entier. Sans abonnement.
Ça marche pour ma matière ?
Si le cours explique les choses en phrases, oui : médecine, droit, histoire, biologie, économie, psychologie, langues, manuels de certification. C’est plus faible sur le calcul pur et sur les livres faits surtout d’images ou de tableaux.
Puis-je ajouter mes propres questions ?
Dans le paquet de cartes mémoire, oui : les membres Pro à vie ajoutent leurs propres cartes, jusqu’à 200 cartes par monde, programmées comme les autres. Une question fausse dans n’importe quel jeu se signale d’un bouton, et nous la corrigeons.

Gratuit pour commencer

Joue aux mondes gratuits aussi longtemps que tu veux. Paie une fois quand tu veux y mettre tes propres livres.

Gratuit
0 $US
Sans carte, sans limite de durée
  • Jeu illimité sur les mondes publics gratuits
  • Un avant-goût des mondes premium : 5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux pour chacun
  • Des duels en direct avec des amis, des camarades ou l’ordinateur
  • Les cinq modes, sur n’importe quel appareil
  • Ta progression enregistrée sur ton compte
Commence gratuitement
OFFRE DE LANCEMENT LIMITÉE
Pro à vie
Prix normal 49,99 $US, prix de lancement 19,90 $US

Prix de lancement pour les 100 premiers acheteurs ou jusqu’au 31 déc. 2026, puis 49,99 $US. Plus que 97 sur 100.

Paiement unique, à toi pour toujours
  • Transforme tes propres notes en jeux (3 crédits livre-en-jeu)
  • Combats illimités dans tous les mondes
  • Questions illimitées dans les mini-jeux de tous les mondes
  • Des duels sur chaque carte de chaque monde premium
  • Tous les mondes premium, toutes les cartes, les cinq modes
  • Tes propres cartes mémoire dans n’importe quel monde (jusqu’à 200)
  • Les extras du minuteur d’étude : thèmes, vues, animaux et statistiques de concentration
  • Classes : partage les mondes que tu génères avec tes élèves, qui entrent gratuitement
  • Toutes les futures mises à jour incluses
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Le chapitre ne va pas se lire tout seul.

Mais il peut t’interroger, si tu le laisses. Importe-le et appuie sur Play.

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