PDF EN JEU

Transforme n’importe quel PDF en un jeu auquel tu peux jouer.

Dépose un PDF ou un EPUB et reçois un monde écrit à partir de lui : des cartes, des personnages et des questions sur chaque idée clé. Joue-le de cinq façons, d’un seul envoi.

Gratuit pour commencer · n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo · toutes les langues · sans carte bancaire

Chargement du monde de démo…

Ce monde a été généré à partir d’un vrai manuel. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter.

Un envoi, cinq façons de jouer

Les mêmes questions font tourner chaque mode, et ta progression est partagée entre eux.

Monde RPG

  • Parcours les cartes, ouvre les coffres
  • Chaque combat est un quiz
  • Un boss garde chaque carte

Ascension de la Tour

  • Réponds pour recharger ta montée
  • Trois de suite, une récompense
  • Une zone finie, un pouvoir débloqué

Cartes mémoire

  • Répétition espacée façon Anki
  • Revient juste avant l’oubli
  • La maîtrise donne rangs et équipement

Mini-jeux

  • Flappy Scholar : touche pour voler
  • Une question tous les trois passages
  • Les bonnes réponses donnent un bouclier

Duels multijoueur

  • Même question, même instant
  • 30 secondes par manche
  • Invite un ami ou un camarade

Comment un PDF devient un jeu

Trois étapes, et seule la première est la tienne.

01

Dépose le PDF

Un manuel, des notes de cours, un guide, un rapport : n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo, dans n’importe quelle langue. Un fichier scanné a besoin d’une couche de texte.

02

Un monde est écrit à partir de lui

En quelques minutes, le texte devient des cartes et des personnages, chacun portant des questions à choix multiples sur une idée clé du document, avec la réponse expliquée.

03

Joue comme tu veux

Parcours la carte et combats, grimpe la tour, retourne les cartes mémoire, vole dans les mini-jeux ou défie un ami en duel. Les questions ratées reviennent jusqu’à ce qu’elles restent.

Ce que tu obtiens

Un jeu construit à partir de ton document, pas un modèle de quiz avec tes mots dedans.

Chaque idée clé, pas un échantillon

Les questions couvrent tout le document, pas le premier chapitre, et chacune explique sa réponse. Les sections minces reçoivent peu de questions ; les importantes, davantage.

Cinq jeux, une seule progression

Les XP, les niveaux et les questions ratées sont partagés : dix minutes dans la tour et une soirée dans le RPG comptent pour le même monde.

Ta langue, ta matière

Les questions sortent dans la langue du document. Médecine, droit, histoire, un manuel de certification : si c’est écrit en phrases, ça se joue.

Partage-le avec une classe

Ajoute le monde à une classe et tes élèves ou tes amis jouent au même jeu, chacun avec sa progression ; tu vois qui a battu quel boss.

Quand un jeu est le mauvais outil

Trois cas où tu veux autre chose.

Il te faut une version imprimable

Les questions vivent dans les jeux et dans le paquet de cartes mémoire. Il n’y a pas d’export en fiche ou en formulaire : un quiz sur papier demande un générateur qui imprime.

Le PDF est un scan ou surtout des tableaux

Le monde est écrit à partir du texte : un PDF scanné sans couche de texte, une suite d’images ou un livre de tableaux ne lui donne rien à travailler.

La matière est du calcul pur

Les questions testent des idées et des faits en phrases. Les problèmes, les démonstrations et les formules se travaillent mieux au stylo ; le jeu est pour ce que tu dois retenir.

Construit sur de vrais livres

Des chiffres en direct, tout droit sortis de la base de données.

27
mondes publics à jouer maintenant
2
langues
3 462
personnages à affronter
21 291
questions écrites à ce jour

Questions

Quel genre de PDF fonctionne ?
N’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo : un manuel, des notes de cours, un résumé, un guide, un rapport. Le monde est écrit à partir du texte, donc un PDF scanné sans couche de texte ne marche pas. Toutes les langues fonctionnent, et les questions sortent dans la langue du document.
Ça marche aussi avec un EPUB ?
Oui. Un EPUB se dépose de la même façon et ses chapitres deviennent les cartes du monde. Un fichier Kindle ou Apple Books ne marche pas : il est verrouillé par des DRM et ce n’est pas un simple EPUB.
Combien de temps ça prend ?
Quelques minutes ; un long manuel peut en prendre dix ou plus. Tu peux fermer l’onglet : le monde continue de se construire et apparaît sur ton tableau de bord quand il est prêt.
Les questions sont-elles exactes ?
Elles sont écrites à partir du texte de ton document et chacune porte son explication, et les doublons et les questions cassées sont écartés avant que le monde soit construit. Un modèle peut quand même mal lire un passage : chaque question a un bouton Signaler, et une question signalée est corrigée.
C’est gratuit ?
Jouer est gratuit : les mondes publics ne coûtent rien et n’expirent jamais, et chaque monde premium a un aperçu (5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux, plus les cartes mémoire de ses premières cartes). Ton propre livre consomme un crédit livre-en-jeu ; Pro à vie est un paiement unique qui inclut 3 crédits livre-en-jeu et ouvre chaque monde en entier. Sans abonnement.
Mes élèves peuvent-ils y jouer ?
Oui. Ajoute le monde à une classe et partage le lien d’accès : les élèves rejoignent gratuitement et jouent avec leur propre progression, et tu les suis depuis la liste des membres. Une classe accueille jusqu’à 200 membres et 50 mondes ; en créer une demande Pro à vie.
Quels jeux, exactement ?
Cinq, tous sur les mêmes questions : le RPG, où tu parcours la carte et combats des personnages ; la tour, un jeu de plateforme avec des orbes à questions et des portes gardées par un boss ; un paquet de cartes mémoire à répétition espacée ; des mini-jeux comme Flappy Scholar et Snake ; et le Multijoueur, avec des duels et des courses contre des amis ou des camarades.

Voir aussi

Gratuit pour commencer

Joue aux mondes gratuits aussi longtemps que tu veux. Paie une fois quand tu veux y mettre tes propres livres.

Gratuit
0 $US
Sans carte, sans limite de durée
  • Jeu illimité sur les mondes publics gratuits
  • Un avant-goût des mondes premium : 5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux pour chacun
  • Des duels en direct avec des amis, des camarades ou l’ordinateur
  • Les cinq modes, sur n’importe quel appareil
  • Ta progression enregistrée sur ton compte
Commence gratuitement
OFFRE DE LANCEMENT LIMITÉE
Pro à vie
Prix normal 49,99 $US, prix de lancement 19,90 $US

Prix de lancement pour les 100 premiers acheteurs ou jusqu’au 31 déc. 2026, puis 49,99 $US. Plus que 98 sur 100.

Paiement unique, à toi pour toujours
  • Transforme tes propres notes en jeux (3 crédits livre-en-jeu)
  • Combats illimités dans tous les mondes
  • Questions illimitées dans les mini-jeux de tous les mondes
  • Des duels sur chaque carte de chaque monde premium
  • Tous les mondes premium, toutes les cartes, les cinq modes
  • Tes propres cartes mémoire dans n’importe quel monde (jusqu’à 200)
  • Les extras du minuteur d’étude : thèmes, vues, animaux et statistiques de concentration
  • Classes : partage les mondes que tu génères avec tes élèves, qui entrent gratuitement
  • Toutes les futures mises à jour incluses
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