Ce à quoi ils joueront
Un monde construit à partir d’un livre : tu parcours la carte et les personnages posent les questions. Celui-ci est un vrai livre, jouable maintenant.
Chargement du monde de démo…
Clique ou utilise les flèches pour marcher, Espace pour parler ou combattre.Touche l’endroit où tu veux aller, ou utilise les commandes à l’écran.
Comment marche une classe à la maison
Le parent dépose et partage ; les élèves jouent.
Dépose ce avec quoi tu enseignes
Un chapitre du programme, une histoire, un texte de sciences, tes propres notes : n’importe quel PDF ou EPUB jusqu’à 50 Mo, dans n’importe quelle langue.
Crée une classe et ajoute les mondes
Une classe accueille jusqu’à 50 mondes et 200 membres. Les élèves rejoignent avec un lien ou un code, chacun avec son propre compte, et jouent aux mêmes mondes avec leur propre progression.
Suis leur progression
La liste des membres montre le niveau, la série de jours et la progression par monde de chaque élève, pour que tu saches quel chapitre mérite un autre passage. Les questions ratées leur reviennent d’elles-mêmes.
Pourquoi ça convient à l’école à la maison
Les livres que tu as choisis, les jeux qu’ils veulent, un seul paiement.
Ton programme, pas un catalogue
Les questions sont écrites à partir des livres que tu as choisis, dans leur langue, donc le jeu suit ton plan et pas celui d’un éditeur.
Un seul paiement, des élèves gratuits
Pro à vie est un paiement unique pour le parent, avec 3 crédits livre-en-jeu inclus ; les comptes des élèves sont gratuits. Pas d’abonnement par enfant.
Cinq façons de réviser
Le RPG, la tour, les cartes mémoire, les mini-jeux et les duels entre frères et sœurs, le tout sur les mêmes questions, pour que la révision ne ressemble jamais deux fois à la même chose.
Une progression visible
Des niveaux, des boss battus et une progression dans chaque mode par monde, plus des succès et une série de jours qui récompensent l’assiduité.
Ce que ce n’est pas
Trois choses à savoir avant de commencer.
Pour les élèves de moins de 13 ans
Le service ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et chaque élève a besoin de son propre compte : il convient aux ados du collège et du lycée scolarisés à la maison.
Les cahiers d’exercices et les fiches
Un cahier scanné n’a pas de texte à lire, et les séries d’exercices de maths se font mieux sur papier. Ça marche sur les livres et les notes écrits en phrases.
Une version imprimable
Il n’y a pas d’export sur papier ni en formulaire. Les questions vivent dans les jeux et le paquet de cartes mémoire, là où les élèves y répondent.
Construit sur de vrais livres
Des chiffres en direct, tout droit sortis de la base de données.
Questions
Ça marche avec les livres qu’on utilise déjà ?
Quel âge doivent avoir mes enfants ?
Mes enfants doivent-ils payer ?
Puis-je voir ce qu’ils ont raté ?
Plusieurs enfants peuvent-ils partager un compte ?
Peuvent-ils jouer sans moi ?
C’est gratuit ?
Voir aussi
Gratuit pour commencer
Joue aux mondes gratuits aussi longtemps que tu veux. Paie une fois quand tu veux y mettre tes propres livres.
- Jeu illimité sur les mondes publics gratuits
- Un avant-goût des mondes premium : 5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux pour chacun
- Des duels en direct avec des amis, des camarades ou l’ordinateur
- Les cinq modes, sur n’importe quel appareil
- Ta progression enregistrée sur ton compte
Prix de lancement pour les 100 premiers acheteurs ou jusqu’au 31 déc. 2026, puis 49,99 $US. Plus que 98 sur 100.
- Transforme tes propres notes en jeux (3 crédits livre-en-jeu)
- Combats illimités dans tous les mondes
- Questions illimitées dans les mini-jeux de tous les mondes
- Des duels sur chaque carte de chaque monde premium
- Tous les mondes premium, toutes les cartes, les cinq modes
- Tes propres cartes mémoire dans n’importe quel monde (jusqu’à 200)
- Les extras du minuteur d’étude : thèmes, vues, animaux et statistiques de concentration
- Classes : partage les mondes que tu génères avec tes élèves, qui entrent gratuitement
- Toutes les futures mises à jour incluses
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