
Comment un livre devient une histoire
Ses thèmes sont la carte, ses idées s’apprennent en chemin et ses questions sont les serrures.
Un chapitre par thème
Un prologue dans la capitale, puis jusqu’à 8 chapitres, un par thème du livre. Chacun est une région : un village, des terres sauvages pleines de monstres et un donjon.
Ses questions gardent le chemin
Les gens du village enseignent les idées du chapitre. Un sceau garde chaque donjon et ne cède qu’aux bonnes réponses, et son gardien s’arrête pour interroger entre les phases du combat.
Tes choix, ta fin
Les choix en chemin changent les chapitres suivants : qui voyage avec toi, quelle route tu prends, ce que demandent les boutiques. La fin peut prendre trois formes.
Voir des images du jeu
De vraies captures du jeu, rien de retouché.

À jouer entre amis
Jusqu’à 4 amis jouent la même histoire ensemble : ils se voient, combattent les mêmes monstres et voyagent ensemble, et chacun garde sa propre progression.

Invitation par lien
Ouvre un groupe et partage son lien. Jusqu’à 4 joueurs, et personne hors du groupe ne te voit.
Monstres partagés, butin personnel
Tout le monde combat les mêmes monstres, et quiconque a porté un coup reçoit son propre butin. Les quêtes, les sceaux, les bâtiments et les gardiens restent à chacun.
Des combats amicaux, tranchés par des questions
Dans le groupe, on peut échanger des coups jusqu’à ce que quelqu’un les désactive. Personne n’est frappé pendant une conversation, un menu ou un quiz, et un coup décisif devient un duel de questions.
Pas de chat, seulement des émotes
Le groupe communique avec des émotes et des phrases rapides, affichées dans la langue de chacun. Il n’y a pas de zone de chat : personne ne peut taper un message à qui que ce soit.
Tu révises tout du long
Les questions sont celles du livre lui-même, les mêmes que son monde pose dans tous les autres modes.
Choisis combien réviser
Plus de jeu ne pose des questions qu’aux sceaux et aux gardiens. Équilibré ajoute une vérification après chaque leçon. Plus d’étude ajoute des questions pendant que tu combats et construis.
Des réponses qui donnent de la force
Les bonnes réponses remplissent ta clairvoyance, qui rend tes coups plus puissants. Les questions ratées reviennent jusqu’à ce que tu les saches.
Un codex de chaque idée
Chaque idée qu’un maître explique reste dans ton codex, et le journal garde la trace de tes quêtes et de la suite du chemin.
Une progression qui compte partout
Les réponses comptent sur la carte mentale du livre, dans ta série et pour tes succès. Certaines quêtes se jouent même dans les autres jeux.
Ton personnage, ton histoire
Choisis un personnage, prends les décisions et vois où elles mènent.
8 personnages
Des ninjas, un chevalier, un samouraï, un chasseur et d’autres. Tu en choisis un au départ, avec le niveau d’étude qui te convient.
Des choix qui comptent
Qui voyage avec toi, quelle route mène au chapitre suivant, ce que demandent ses boutiques : chaque choix change la suite.
Trois fins, puis New Game+
Deux fins suivent le camp que tu as pris. La vraie demande la plupart des idées du livre, chaque sceau et chaque relique. Ensuite, on recommence.
Questions
Le mode Histoire est-il gratuit ?
Est-ce que c’est encore réviser ?
Puis-je jouer avec des amis ?
Mes amis peuvent-ils m’attaquer ?
Y a-t-il un chat ?
Que devient ma progression dans un groupe ?
Puis-je y jouer sur téléphone ?
Ma progression compte-t-elle ailleurs ?
Commence l’histoire gratuitement
Le prologue et le premier chapitre de chaque histoire sont gratuits. Chaque forfait payant ouvre tous les chapitres.
- Jeu illimité sur les mondes publics gratuits
- Un avant-goût des mondes premium : 5 combats, 10 questions de la tour et 10 questions de mini-jeux pour chacun
- Les cinq modes, duels compris, sur n’importe quel appareil
- 250 tokens par semaineEnviron 12 notes de 1 000 motsL’utilisation se réinitialise chaque semaineJusqu’à 25 imports par semaine.
- Tous les mondes premium
- Jeu illimité
- Cartes des idées complètes
Se renouvelle chaque semaine jusqu’à ce que tu l’annules.
Annule quand tu veux
Choisir Sprint d’examen- 1 000 tokens par moisEnviron un livre de 100 000 mots, ou 50 notes de 1 000 motsL’utilisation se réinitialise chaque moisJusqu’à 100 imports par mois.
- Tous les mondes premium
- Jeu illimité
- Cartes des idées complètes
Se renouvelle chaque mois jusqu’à ce que tu l’annules.
Annule quand tu veux
Choisir Quête d’études- 1 000 tokens par moisEnviron un livre de 100 000 mots, ou 50 notes de 1 000 motsL’utilisation se réinitialise chaque moisJusqu’à 100 imports par mois.
- Tous les mondes premium
- Jeu illimité
- Cartes des idées complètes
Payé d’avance. Se renouvelle chaque année jusqu’à ce que tu l’annules.
Annule quand tu veux
Choisir Voyage du savant- 1 000 tokens par moisEnviron un livre de 100 000 mots, ou 50 notes de 1 000 motsL’utilisation se réinitialise chaque moisJusqu’à 100 imports par mois.
- Tous les mondes premium
- Jeu illimité
- Cartes des idées complètes
Il reste 100 places sur 100 · Plus que 25 places à ce prix, puis 149,99 $US
Un seul paiement, sans renouvellement. À vie signifie pendant toute la durée du service StudyRPG.
- 1 000 tokens par mois (250 par semaine avec Sprint d’examen) pour transformer tes propres livres et notes en jeux : environ un livre de 100 000 mots, ou 50 notes de 1 000 mots
- Combats illimités dans tous les mondes
- Questions illimitées dans les mini-jeux de tous les mondes
- Des duels sur chaque carte de chaque monde premium
- Tous les mondes premium, toutes les cartes, les cinq modes
- La carte des idées complète de chaque livre, pas seulement un extrait
- Tes propres cartes mémoire dans n’importe quel monde (jusqu’à 200)
- Les extras du minuteur d’étude : thèmes, vues, animaux et statistiques de concentration
- Toutes les futures mises à jour incluses
Utilise ton quota pour importer des livres, des PDF, des livrets et des notes. Chaque import coûte des tokens selon ce que contiendra son jeu, et tu vois le prix avant de commencer. Les tokens non utilisés ne sont pas reportés. Jusqu’à 100 imports par mois, ou 25 par semaine avec Sprint d’examen.
Paiement sécurisé via Stripe. Annule un abonnement quand tu veux : il reste actif jusqu’à la fin de la période payée. Ensuite, les mondes créés avec ses tokens restent enregistrés en aperçu gratuit jusqu’à ce que tu te réabonnes.
La capitale t’attend.
Crée un compte gratuit, choisis un personnage et prends la route.
Commencer à jouer gratuitement