Des livres à jouer dès maintenant
Chacun est un monde complet : cartes, personnages, boss et des centaines de questions, le tout tiré du livre. Voir tous les livres.
Pas encore de livres en français : voici les livres en anglais. Livres dans d’autres langues
Biology 2e - UNIT 8 ECOLOGY. - Mary Ann Clark, Jung Choi & Matthew Douglas
- Biologie
- Physiologie animale
- Écologie
Learners will master ecological concepts from organisms to the biosphere, including population dynamics, community interactions, and ecosystem energy flow. They will also understand biogeochemical cycles, climate change, animal behavior, and conservation biology principles for protecting biodiversity.
EN246 personnages · Jouer
Biology 2e - UNIT 4 EVOLUTIONARY PROCESSES - Mary Ann Clark, Jung Choi & Matthew Douglas
- Biologie
- Physiologie animale
- Théorie de l'évolution
Learners will master the mechanisms, evidence, and history of evolutionary theory, from natural selection to speciation and population genetics. They will also develop skills in analyzing phylogenetic relationships and understanding how evolutionary forces shape biodiversity over time.
EN226 personnages · Jouer

Thinking in Systems: A Primer
de Donella H. Meadows
- Développement personnel
- Stratégie commerciale
- Leadership
A clear guide to how stocks, flows, and feedback loops shape everything from thermostats to economies. In this world you practice spotting system traps like escalation and eroding goals, and learn to find the leverage points that create lasting change rather than quick fixes.
EN161 personnages · Jouer

Principles: Life and Work
de Ray Dalio
- Productivité
- Développement personnel
- Résolution de conflits
Ray Dalio distills the life and management principles behind his personal journey and Bridgewater's success, covering radical truth, meaningful relationships, and systematic decision-making. In this world you practise embracing reality, using the 5-step process, weighing believability, and diagnosing problems to build your own effective machine.
EN161 personnages · Jouer

The Almanack of Naval Ravikant: A Guide to Wealth and Happiness
de Eric Jorgenson
- Développement personnel
- Stratégie commerciale
- Lieu de contrôle interne
A collection of Naval Ravikant's tweets, essays, and interviews on building wealth through leverage and specific knowledge, and finding happiness through presence and acceptance. Players practice applying his principles: recognizing forms of leverage, judging long-term partnerships, and building daily habits for a calmer, clearer mind.
EN406 personnages · Jouer

The ONE Thing: The Surprisingly Simple Truth Behind Extraordinary Results
de Gary Keller and Jay Papasan
- Productivité
- Développement personnel
- Concentration
This book explains why narrowing your focus to a single priority produces better results than juggling many goals, and dismantles common myths about willpower, balance, and multitasking. In this game world you practice asking the Focusing Question, time blocking your most important work, and building the habits that protect your ONE Thing.
EN131 personnages · Jouer

Atomic Habits: An Easy & Proven Way to Build Good Habits & Break Bad Ones
de James Clear
- Développement personnel
- Pratique délibérée
- Lieu de contrôle interne
This book explains how tiny, consistent changes compound into remarkable results, using the Four Laws of Behavior Change to build good habits and break bad ones. In this world you practice designing your environment, stacking habits, tracking progress, and using identity-based thinking to make lasting change stick.
EN161 personnages · Jouer
How to Succeed in MrBeast Production - Jimmy Donaldson
de Jimmy Donaldson
- Productivité
- Développement personnel
- Leadership
An internal playbook distilling a decade of lessons on making high-retention YouTube videos, from ideation and hooks to production logistics and team culture. In this world you practice spotting virality metrics, crafting strong hooks, structuring formats for retention, and running a production with clear communication and priorities.
EN91 personnages · Jouer
Comment ça marche
Trois étapes pour passer d’un livre que tu as aimé à un livre dont tu te sers vraiment.
Choisis un livre
Un livre que tu as lu, ou un que tu comptes lire depuis longtemps. Rien à importer : le monde est déjà construit et s’ouvre dans ton navigateur.
Parcours son monde
Chaque partie du livre est une carte. Chaque personnage t’interroge sur l’une de ses idées, et un boss garde les plus importantes.
Reviens jusqu’à ce que ça rentre
Les questions ratées reviennent dans les revanches et les combats de boss. La répétition espacée, en costume.
Pourquoi un jeu réussit là où le surligneur échoue
Les mécaniques du jeu sont la méthode d’étude. Rappel actif et répétition, avec une raison de continuer.
Le rappel bat la relecture
Surligner donne l’impression d’avancer et s’oublie en quelques semaines. Aller chercher une idée dans ta propre tête, c’est ce qui la fait rester. Chaque combat est cet effort-là.
Des idées testées, pas juste soulignées
Les questions portent sur l’argumentation du livre, pas sur des détails anecdotiques, et chacune est accompagnée d’une explication. Rate-la et tu l’apprends sur-le-champ.
Dix minutes par jour
Une carte, c’est une courte session. Ta progression, ton XP et tes séries sont enregistrés sur ton compte : le livre continue d’agir longtemps après que tu l’as terminé.
Cinq façons de jouer
Explore le monde RPG, grimpe la tour, où chaque bonne réponse recharge ton ascension, révise les questions en cartes mémoire, entraîne-toi dans un mini-jeu ou défie un ami en duel.
Tu as l’EPUB d’un livre qui n’est pas encore ici ? Pro transforme tes propres livres et notes en mondes, dans n’importe quelle langue, avec les tokens inclus dans chaque forfait.
Questions
Ce sont les vrais livres ?
C’est gratuit ?
Faut-il avoir lu le livre ?
Ma progression dans la démo est-elle conservée ?
Vous gagnez de l’argent avec les liens vers les livres ?
Je peux faire pareil avec mes propres livres ?
Ta bibliothèque, en jeu.
Choisis le livre que tu veux le plus retenir et parcours-le en jouant au lieu de le relire.