
Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.
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← → pour bouger, Espace pour sauter, ↓ + Espace pour descendre à travers une plateforme. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.
Au programme
30 cartes, 146 personnages et 498 questions, tous générés à partir du livre.
Forest of First Principles
Introduction to why customer conversations mislead founders.
5 personnages · 17 questions
The Mom Test Citadel
Core principle: ask questions even your mom couldn't lie about.
5 personnages · 17 questions
Caverns of Bad Data
Learn what false signals look like in conversations.
5 personnages · 17 questions
Ruins of Empty Compliments
Recognize compliments as worthless fool's gold.
5 personnages · 17 questions
Desert of Deflection
Techniques to redirect compliments toward useful data.
5 personnages · 17 questions
Fluff Anchor Isles
Anchor generic and hypothetical fluff into real specifics.
5 personnages · 17 questions
Glacier of Generic Claims
Spot 'I always' and 'I never' type false generalities.
5 personnages · 17 questions
Volcano of Future Promises
Beware fiery but empty future-tense commitments.
5 personnages · 17 questions
Cave of Hypothetical Maybes
Understand why 'might' and 'could' reveal little.
5 personnages · 17 questions
Facts and Commitments Fortress
Distinguish opinions from facts and real commitments.
5 personnages · 17 questions
Forest of Important Questions
Learn to ask questions that truly matter.
5 personnages · 17 questions
Lukewarm Springs
Read lukewarm reactions as valuable warning signals.
5 personnages · 17 questions
Premature Zoom Ruins
Avoid diving into details before grasping the big picture.
5 personnages · 17 questions
The Elephant's Desert
Don't ignore big risks hiding behind small questions.
5 personnages · 17 questions
Casual Conversation Caves
Keep talks relaxed to reduce bias in answers.
5 personnages · 17 questions
Icy Peaks of Objectivity
Maintain neutrality while gathering customer insight.
5 personnages · 17 questions
Volcano of Commitment
Push conversations toward real commitment and advancement.
5 personnages · 17 questions
Advancement Ruins
Understand advancement as proof of genuine interest.
5 personnages · 17 questions
Forest of Finding Conversations
Discover where to find candidates for customer talks.
5 personnages · 17 questions
Cold Call Wastes
Navigate the harsh terrain of cold outreach.
5 personnages · 17 questions
Serendipity Shores
Seize lucky opportunities for organic conversations.
5 personnages · 17 questions
Castle of Choosing Customers
Learn how to select the right people to interview.
5 personnages · 17 questions
Segment Specificity Caverns
Narrow down customer segments for focused learning.
5 personnages · 17 questions
Advisor Ridge
Leverage advisors and mentors for introductions.
5 personnages · 17 questions
Investor Volcano
Use investor networks to access target customers.
5 personnages · 17 questions
Professor's Ruins
Tap academic contacts for customer connections.
5 personnages · 17 questions
Bottleneck Fortress
Avoid learning bottlenecks within founding teams.
5 personnages · 17 questions
Prepwork Forest
Prepare thoroughly before customer meetings.
5 personnages · 17 questions
Notetaking Caves
Review and record insights from every conversation.
5 personnages · 17 questions
Cheatsheet Summit
Consolidate all lessons into a practical framework.
1 personnages · 5 questions
Comment le livre devient un entraînement
La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.
Parcours le monde du livre
30 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.
Affronte les personnages
146 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.
Les idées ratées reviennent
Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses. C’est ce qui fait que ça reste.
Garde ce que tu apprends
Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.