
Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.
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← → pour bouger, Espace pour sauter, ↓ + Espace pour descendre à travers une plateforme. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.
Au programme
20 cartes, 96 personnages et 328 questions, tous générés à partir du livre.
Forest of Reading People
Learn to sense unspoken cues and motivations in business situations.
5 personnages · 17 questions
Negotiation Caverns
Master tactics for controlling emotion and leverage in deals.
5 personnages · 17 questions
Candor's Volcano
Use honesty as a disarming, powerful negotiation weapon.
5 personnages · 17 questions
Strength and Weakness Desert
Assess true bargaining power before entering negotiations.
5 personnages · 17 questions
Positioning Castle
Position products and people strategically in the marketplace.
5 personnages · 17 questions
Timing Ocean
Sense the right moments to act in sales and deals.
5 personnages · 17 questions
Common Sense Ice Fields
Apply practical logic to timing and decision-making.
5 personnages · 17 questions
Scheduling Ruins
Manage time effectively amid competing business demands.
5 personnages · 17 questions
Correspondence Caves
Shape perceptions through letters, calls, and staff communication.
5 personnages · 17 questions
Office Politics Fortress
Navigate corporate hierarchies and internal power struggles.
5 personnages · 17 questions
Conflict of Interest Swamp Forest
Handle competing loyalties and interests responsibly.
5 personnages · 17 questions
Client Relationship Oasis
Build lasting trust and loyalty with clients.
5 personnages · 17 questions
Boss Management Ruins
Learn to manage upward and satisfy superiors effectively.
5 personnages · 17 questions
Self-Assertion Volcano
Build personal branding and confidence at work.
5 personnages · 17 questions
Job Offer Icebergs
Evaluate offers and loyalty decisions wisely.
5 personnages · 17 questions
Favor and Gesture Grove
Use small kindnesses to build long-term goodwill.
5 personnages · 17 questions
Emotional Control Caverns
Master emotional discipline during disputes and deals.
5 personnages · 17 questions
Avoiding Ego Diversification Dunes
Recognize limits of expertise and avoid overreach.
5 personnages · 17 questions
Legal Disputes Ruins
Understand when to avoid litigation and resolve issues directly.
5 personnages · 17 questions
Perception Management Castle
Control how others perceive your business image and actions.
1 personnages · 5 questions
Comment le livre devient un entraînement
La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.
Parcours le monde du livre
20 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.
Affronte les personnages
96 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.
Les idées ratées reviennent
Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses. C’est ce qui fait que ça reste.
Garde ce que tu apprends
Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.