Couverture de The Personal MBA: Master the Art of Business
LE LIVRE, EN JEU

The Personal MBA: Master the Art of Business

de Josh Kaufman

A practical guide to the core ideas behind value creation, marketing, sales, finance, and systems thinking that drive any successful business. Explore twenty-three worlds covering everything from customer psychology to financial statements, and practice applying timeless mental models to real decisions.

23 cartes · 111 personnages · 379 questions · gratuit à l’essai, sans compte · les liens vers le livre sont affiliés

Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.

Chargement de la démo…

Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.

Au programme

23 cartes, 111 personnages et 379 questions, tous générés à partir du livre.

CARTE 01

Forest of Value Creation

Explore the fundamentals of offering real value to customers.

5 personnages · 17 questions

CARTE 02

Marketing Desert

Cross the sands of attracting attention and finding prospects.

5 personnages · 17 questions

CARTE 03

Sales Castle

Master the art of closing deals within fortified negotiation walls.

5 personnages · 17 questions

CARTE 04

Iteration Cycle Caverns

Discover how feedback loops refine offerings over time.

5 personnages · 17 questions

CARTE 05

Distribution Ocean

Navigate direct-to-user versus intermediary distribution channels.

5 personnages · 17 questions

CARTE 06

Reputation Ruins

Uncover the ancient laws of trust and counterparty risk.

5 personnages · 17 questions

CARTE 07

Reference Level Icefields

Study how expectations shape behavior change.

5 personnages · 17 questions

CARTE 08

Conservation Volcano

Understand human laziness as an adaptive survival trait.

5 personnages · 17 questions

CARTE 09

Stress and Recovery Sanctuary

Balance exertion and rest to sustain long-term performance.

5 personnages · 17 questions

CARTE 10

System Failure Ruins

Examine normal accidents and why complex systems break.

5 personnages · 17 questions

CARTE 11

Deconstruction Caverns

Break complex systems into understandable parts.

5 personnages · 17 questions

CARTE 12

Gall's Law Fortress

Learn why simple systems must precede complex ones.

5 personnages · 17 questions

CARTE 13

Cognitive Scope Icelands

Explore the limits of human mental bandwidth.

5 personnages · 17 questions

CARTE 14

Mental Models Archive

Gather core frameworks for understanding business fundamentals.

5 personnages · 17 questions

CARTE 15

Financial Statements Ocean

Chart the seas of balance sheets and income statements.

5 personnages · 17 questions

CARTE 16

Financial Ratios Desert

Traverse dry data to reveal business health metrics.

5 personnages · 17 questions

CARTE 17

Constraint Volcano

Identify and exploit the bottleneck limiting your system.

5 personnages · 17 questions

CARTE 18

Feedback Loop Caves

Trace how outputs become inputs in living systems.

5 personnages · 17 questions

CARTE 19

Field Testing Forest

Test offerings in real-world conditions before launch.

5 personnages · 17 questions

CARTE 20

Most Important Tasks Castle

Prioritize critical work above all else each day.

5 personnages · 17 questions

CARTE 21

Energy Management Icefields

Preserve and channel personal energy for productivity.

5 personnages · 17 questions

CARTE 22

Attention Economy Ruins

Fight for scarce human attention in a noisy world.

5 personnages · 17 questions

CARTE 23

Systems Thinking Volcano

Integrate all fundamentals into a holistic business view.

1 personnages · 5 questions

Comment le livre devient un entraînement

La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.

01

Parcours le monde du livre

23 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.

02

Affronte les personnages

111 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.

03

Les idées ratées reviennent

Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses. C’est ce qui fait que ça reste.

Garde ce que tu apprends

Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.

Questions

Est-ce le vrai livre ?
Non. C’est un jeu de quiz construit à partir des idées de « The Personal MBA: Master the Art of Business » : 379 questions à choix multiples avec explications, réparties sur 23 cartes. Il marche mieux en complément du livre, c’est pourquoi la page indique où te le procurer.
Est-ce gratuit ?
Tu peux jouer aux démos de cette page sans compte (5 combats dans le RPG, 10 questions dans la tour et 12 notes de cartes). Crée ton compte gratuitement pour continuer ; les mondes premium offrent un aperçu et Pro à vie débloque tout.
Faut-il avoir lu le livre ?
Ça marche dans les deux cas. Si tu l’as lu, le jeu te fait réviser ce que tu as appris, en répétition espacée. Sinon, chaque question est accompagnée d’une explication : le jeu devient un tour rapide des idées principales.
Ma progression de la démo est-elle conservée ?
Oui. Crée ton compte depuis le jeu : les personnages que tu as battus, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte.
Les liens vers le livre sont-ils affiliés ?
Oui. Si tu achètes le livre via l’un d’eux, nous pouvons toucher une petite commission, sans surcoût pour toi. Ça aide à garder les mondes gratuits… gratuits.