
Trois façons de jouer avec le même livre. Grimpe dans le jeu de plateforme et réponds pour recharger ton énergie.
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← → pour bouger, Espace pour sauter, ↓ + Espace pour descendre à travers une plateforme. Utilise les commandes à l’écran pour courir et sauter. Les orbes posent une question ; une bonne réponse recharge ton énergie.
Au programme
21 cartes, 101 personnages et 345 questions, tous générés à partir du livre.
Forest of First Creation
Understand the core distinction between zero-to-one creation and one-to-n copying.
5 personnages · 17 questions
Ruins of the Dot-Com Bubble
Examine the lessons and myths left behind by the 1999 tech bubble collapse.
5 personnages · 17 questions
Castle of Happy Monopolies
Learn why every successful company is a unique monopoly, not a competitor.
5 personnages · 17 questions
Desert of Competitive Ideology
Explore how the myth of competition drains value from businesses.
5 personnages · 17 questions
Volcano of Last Mover Advantage
Discover why lasting dominance beats being first to market.
5 personnages · 17 questions
Ice Fields of Chance
Reject the idea that success is random; embrace definite planning.
5 personnages · 17 questions
Cave of Compound Fortune
Study power law dynamics and how outsized returns drive venture investing.
5 personnages · 17 questions
Ocean of Hidden Secrets
Learn to seek out secrets and truths others overlook or fear.
5 personnages · 17 questions
Foundations of the Fortress
Understand how early founding decisions shape a company's fate.
5 personnages · 17 questions
Mafia Mechanics Catacombs
Explore how tight-knit founding teams build lasting culture.
5 personnages · 17 questions
Forest of Distribution Paths
Master complex sales, personal sales, and distribution strategy.
5 personnages · 17 questions
Ruins of the Seven Questions
Study the seven essential questions every business must answer.
5 personnages · 17 questions
Desert of Definite Optimism
Contrast definite versus indefinite views of the future.
5 personnages · 17 questions
Ice Caverns of Indefinite Pessimism
Examine the dangers of pessimism without a plan for the future.
5 personnages · 17 questions
Volcano of Contrarian Thought
Learn to challenge consensus and think independently and boldly.
5 personnages · 17 questions
Castle of the Founder's Paradox
Understand the extreme, paradoxical nature of visionary founders.
5 personnages · 17 questions
Ocean of Man and Machine
Explore how technology should complement rather than replace humans.
5 personnages · 17 questions
Forest of False Green Promises
Critique cleantech failures caused by ignoring monopoly principles.
5 personnages · 17 questions
Ruins of Social Good Illusions
Question conventional notions of social entrepreneurship and doing good.
5 personnages · 17 questions
Cave of Technology versus Globalization
Compare technological progress with global spread of existing ideas.
5 personnages · 17 questions
Ice Throne of Stagnation or Singularity
Reflect on humanity's choice between stagnation and future breakthroughs.
1 personnages · 5 questions
Comment le livre devient un entraînement
La lecture fait entrer les idées. Se les rappeler les fait rester. Le jeu, c’est ce rappel.
Parcours le monde du livre
21 cartes, une par partie du livre. Les panneaux en chemin renferment ses idées clés : la balade elle-même est une révision.
Affronte les personnages
101 personnages, chacun un court quiz sur une idée. Réponds bien et la carte s’ouvre ; un boss garde la fin de chacune.
Les idées ratées reviennent
Chaque question ratée revient dans les revanches et les combats de boss, et le mode cartes mémoire la programme en répétition espacée, jusqu’à ce que tu la réussisses. C’est ce qui fait que ça reste.
Garde ce que tu apprends
Crée ton compte gratuitement : ta progression de la démo, tes XP, ton record dans la tour et la programmation de tes cartes passent sur ton compte. Reviens dès qu’un chapitre commence à s’effacer.